2.26チェンジログ訳





New class: Eliotropes


  • 新クラス「エリオトロープ」を実装
  • このクラスはポータルを使うことで自分や相手を動かし、ポータルネットワークを介して遠距離攻撃を行う
  • 詳細はこちら


Dimensional voyagers quest


  • スフォキアで行方不明者を発見した冒険者は、旅人の塔のそばに隠れているメッセンジャーから依頼を受ける
  • この最後のクエストの先に冒険者はExplorancientについての真実を知る
  • そしてその努力に値する報酬を受け取ることとなるだろう


Characteristics system


  • Naturalステータスポイント(レベルアップで入手)と、bonusステータスポイント(巻物や他のアイテムで入手)を改善
  • 詳細はこちらのDevblogにて
  • NaturalとBonusポイントは別個のものとなり、Bonusポイントの値に関わらずNaturalポイントのリセット(体力回復オーブの使用などによる)を行えるようになる
  • BonusポイントはNaturalポイントのポイントコストに影響しなくなる
  • Bonusポイントの上限は今まで101だったものが100になる
  • この新システムへの移行時、すべてのキャラクターのNatural、Bonusポイントはリセットされる
  • Bonusポイントの量はクラスによって異なるため、クラスごとに別途計算され、不足しないようポイントが返還される
  • ステータスをリセットするNPCはこの新システムに対応済みであり、Naturalポイントをリセットする単一機能だけを持つ
  • 単一、複数を問わず、ステータス値100、または150を超える条件を持つ装備の装備条件が変更される
  • 100以上の条件は90以上に、150以上の条件は140以上に置換される


Fights


  • 戦闘中にマウント、マウンティリエを表示しないオプションを追加(デフォルトショートカットはAlt+m)
  • 瞬間移動系の呪文を使用する際、移動先のプレビューが表示される
  • 視認性向上のため、戦闘に関するオプション項目がカテゴリー別に表示される
  • 戦闘終了後のインターフェース上でキャラクターのクラスと性別の顔アイコンが表示される
  • 観戦中に再ログインを行った際、グリフと見えているトラップが正しく表示される
  • 生き物モード中の対象の移動が正しく行われる(アップデート2.25時点では移動位置処理が正しく行われていなかった)
  • プッシュバックダメージのダメージプレビューが正しく表示される
  • 複数の対象に対する斜め方向のプッシュバックダメージは正しく戦闘ログに表示される
  • 攻撃されたときにランダムで活力を得る処理が正しく処理される(オウガーの厳格など)
  • 装備品によって得られたプッシュバックダメージボーナスはダメージプレビューのクリティカル時の値に正しく反映される
  • 戦闘準備中、相棒にオンマウスしてバブルを表示したあと、相棒を戦闘から除外した後もウインドウが残存していた不具合を修正
  • 対象にオンマウスしてバブル表示中に対象が何らかの効果を失った際、ウインドウ中で正しく効果の影響が消える
  • タイムラインにオンマウスしてバブル表示中に対象が動かされた場合、ウインドウ位置も連動して移動する
  • 対象のプッシュバック耐性によってプッシュバックダメージが0になる状況下でダメージプレビューが正しく表示される
  • 相棒がデバフを受けている時のダメージプレビューが正しく表示される
  • 呪文効果を変更する装備品を装備してその呪文を使用した際、ダメージプレビューが正しく表示される
  • 障害物をまたぐ直線範囲攻撃(イオップのカットなど)の効果範囲が正しく赤色マス表示される
  • 上位モンスターと賞金首が同じモンスター集団にいるとき、モンスターシンボルは上位モンスターになる
  • キャラクターにオンマウスした際右下に表示されるAP回避・MP回避のアイコンが、ステータス画面のアイコンと同一のものになる
  • 同一ステータスに対する複数種類のボーナスを受けた時、戦闘ログに正しく表示されるようになる


Common spells


  • フランドル風タルトの呪文巻物のモンスタードロップがなくなる
  • ギルド同盟寺院にてNPCからキラリかけら1,000個で買うことができるようになる


Interfaces


  • キャラクター作成インターフェースを刷新
  • クラス選択時、各クラスの主な三種の役割をアイコンで表示すると共に、呪文、来歴など詳細情報を表示
  • 一度マーケットのカテゴリーを選択すると、そのプレイ中は選択したカテゴリーが保存される
  • サーバー保存中、キャラクター変更が使用できないようになり、その旨がオプションメニュー上にアイコンで表示される
    • サーバー保存中にログインできないことを知らずにキャラクター変更を行おうとする行為を防ぐための変更である
  • チャットインターフェースで膨大なチャットログを持つタブへの変更時、パフォーマンスが改善される
  • NPCなどをクリックしたときのコンテクストメニュー(「話す」など)表示の内部処理を改善
  • 表示速度の向上と、意図せずメニューを閉じてしまうことのないよう、マウスカーソルの軌跡を考慮した位置に表示される
  • マップ移動時、移動先マップが特定の名称を持つ場合、移動矢印にそのマップ名が表示される
  • マップ移動後、移動矢印が正しく更新表示される
  • コンテクストメニューを開いている時にズームを行うことができるようになる
  • ゲームクライアントのサイズを変更したとき、チャットインターフェースのスクロールバーが正しく更新される
  • 「情報」チャンネルがオフになっていても、商人モードでの販売ログが正しく表示される
  • アイテムの長すぎる説明文はオンマウスバブル上で途中切り捨てで表示される
  • チャットインターフェース上でクリック可能な文字にオンマウスした際、クリックして何ができるのか説明バブルが表示される
  • ショップでアイテム詳細インターフェースを開いているとき、Escキーを押すとアイテム詳細インターフェースのみが閉じる
  • ログイン画面でアカウント名選択時、上下キーで登録済みアカウントの選択ができる
  • 戦闘終了時に生き物モード設定数以上のキャラクターがマップに存在するとき、即時に生き物モードに変更される
  • 目標インターフェースの左側のリストに表示される達成率は、直下のカテゴリの達成率のみを計上され、下位カテゴリの達成率に影響されない
  • ステータス画面において、すべてのステータスがアイコンを持つようになる
  • キャラクター作成インターフェースにおいて、ランダム色選択時、存在しない色が選択されることがあった不具合を修正
  • 墓になったキャラクターの画像がグループインターフェースで表示される



  • Opening the shop and gifts interface now causes the Grimoire to close (in order to avoid superposition issues between those two interfaces).
    • ショップ・ギフトのインターフェースを開いた際、相互干渉を防ぐためGrimoireが閉じるようになる
      • Grimoireが何なのか不明、文書アイテムや文書オブジェクト使用時の本インターフェースではない模様

  • In the item sheets, when theoretical effects are displayed, for an item that is linked only until a given date, the effect now indicates the number of linking days the item will have.
    • 交換可能日が設定されているアイテムは、アイテムインターフェース上で何日間交換不可能であるか表示される
      • 少なくとも日本語環境下では表示されてるようには見えない

  • The markets interface is graphically improved (some information blocs were badly centered).
    • いくつかの情報の集中のさせ方が悪かったため、マーケットのインターフェースが改善される
      • 改善内容不明

  • In the gifts allocation interface displayed before entering the game, the streamer that used to partially mask a button is removed.
    • ログイン前のギフトインターフェース上で、部分的にボタンを覆っていたストリーマを削除する
      • 改善内容不明、前仕様ではどれかのボタンの一部が何かで覆われていて使えなかった?


Maps and areas


  • アマクナ城のゴッボール飼育を無課金アカウントでも行動可能なエリアに追加
  • アマクナ城のゴッボール飼育のモンスターにゴッボール戦闘隊長が追加
  • アストゥルーブ周辺マップのエリア区分を以下のように変更
    • [9,-21], [9,-22]: アストゥルーブの野原
    • [11,-23]: アストゥルーブの炭鉱発掘
    • [8,-24]: アストゥルーブのフィールド
    • [6,-29], [6,-30], [5,-30]: アストゥルーブの森


Monsters


  • 大キュウコンのリポップ時間を減少
  • 聖なるバンブートのリポップ時間を減少
  • 同じエリア内に存在する聖なるバンブートの数制限を撤廃
  • キュウコンバンブー、バンブート、キュウコン果樹、キュウコンフロールがのポップ確率が同値になる
  • 野生小ひまわり、野生ひまわり、悪行ひまわり
    • Barbed Rootの呪文の距離とダメージが減少
    • Paralysing Poisonの呪文はWild Poisonの呪文に置き換わる
    • MPが減少
  • プレスピック、偏向気味のプレスピック
    • MP、精神が減少
  • ブラックチェリー・コアラックの経験値がレネット、インディゴ、ココのものと同値になる
  • ココ・コアラックの毛のドロップ率がブラックチェリー、レネット、インディゴの毛と同値になる
  • 雪男エイティ、ワビットぬいぐるみ、ミニ・ニュイットの呪文が変更される


Artificial intelligence


  • そのターンに攻撃できない場合、敵の直線上を避けてターンエンドするようになる
  • モンスターのHPが減っている時、トラップによって倒されることがなければ、トラップに対してより高いリスクを取るようになる
  • これにより中低レベル域で、トラップを使ってモンスターに簡単にダメージを与えられるようになる
    • モンスターがトラップを踏んで倒れない場合、トラップを迂回することが少なくなる
  • これらの変更は、モンスターはトラップによって移動を操作、隔離されることのないようにすべきであるからである


Treasure hunting


  • ドラゴンエッグ半島の"Trailer"は"Broken Cart"に置き換わる
  • ゴブリン兵営地の"Bony flag"は"Bony stake"に置き換わる
  • "Yawning Tofu"は削除される(動画背景オプションをオフにしているプレイヤーに見えなかったため)
  • "Skull panel"は"Panel with a skull"に置き換わる
  • ゴブリン兵営地の"Leafy flag"は"Panel with a skull"に置き換わる
  • "Horse shoe"は"Bent metal bar"に置き換わる
  • "Tool crate"は"Tool box"に置き換わる
  • 視認性向上のため、いくつかのウェイポイントの位置が変更される
  • 視認性向上のため、Drhellerのサイズが大きくなる
  • Drhellerが見えないマスに出現することがなくなる
  • ボンタ、ブラクマール、パンダーラ、フリゴスト、オトマイで地下パドックを示す看板が正しく表示される
  • ボンタの"Bombard"と"Cannon"は削除される(大きすぎて逆に見つけるのが困難であるため)
  • 拷問死者の墓地のマントと短剣の像は、像(Statue)として扱われる
  • ボンタなどに新しいウェイポイントを追加


Professions


  • 素材採集時、採集した数量がアイコンの横に表示される
  • 他キャラクターへの作成依頼を行う際にアラートを出す設定を追加
  • Ceremonial Item(Veteran Rewardsの装備)を付けた装備品を魔術する際、結果が正しく表示される



  • Creating a new action pile now works correctly during a move that cancels a previous action pile.
    • 新しい大量のアクションは、前の大量のアクションを正しくキャンセルするように動作する
      • 挙動不明

  • This working makes it so one doesn't have to consult one's inventory to find out what item has been obtained (most notably for interactive items that allow one to obtain several different types of items).
    • (採集数量が表示されることに関して)所持している数量を参照して表示される
      • ポッズ限界時に採集した際、採集数量表示の挙動についての話か?要検証


Breeding


  • パドックインターフェースを一度閉じてもう一度開いたとき、カテゴリフィルターが正しく動作する


Quests


  • 墓になったキャラクターがNPCと会話してクエストを進めることができなくなる
  • Lv15以上のキャラクターは「Barnaby in Space」クエストを再び受けることができるようになる
  • エリオトロープクラス専用クエストを追加
  • 各種ドップル寺院クエストがエリオトロープクラスの追加に対応
  • 「オリコマニア」で、Affectionate Hurtful Lockerとの戦闘が協力不可能になる
    • この戦闘での敵のレベルは自分のキャラクターレベルに対応している
  • 「Thread the Needle」でAltdemonsのウェーブ戦闘で協力可能になる
  • 「Renewable Energy quest」で戦うXelomorphsの耐性が減少する
  • また同戦闘に勝利した際、続けて連戦が行われず、セーブポイントにテレポートされる
  • 「Sufokia's Missing Person」の分類は「神聖ディメンジョン」カテゴリに移動される
  • 「By the Skin of Your Teeth」で、the drunken Frigostiansとの戦闘は5体ではなく1体になるが、協力不可能になる


Books


  • エリオトロープのクラスガイドおよび巻物をエリオトロープ寺院に配置


Achievements


  • エリオトロープドップルに関する目標を追加
  • 「幸せ者のからいばり(寺院ドップル全種10回チャレンジ成功)」にエリオトロープドップルを追加


Heroic and Epic servers


  • キャラクター死亡後、宝探しが削除される


Guilds and alliances


  • 非戦闘時、同盟に所属していないギルド所属のキャラクターにオンマウスしたときのキャラクター情報の表示位置を改善
  • ギルドのパーセプターインターフェイスで、パーセプターの位置座標がクリック可能になる
  • ギルド同盟インターフェースで、キラリかけらの数でのソートが正しくできるようになる


Items


  • 多くのクラスの顔に、かぶりものがよりフィットするように修正(今後も継続して修正していく予定である)
  • アップデート2.21で追加された装備(Srambad装備群)の装備条件から目標達成を削除
  • ワシフクロ剣の装備条件を削除
  • Transcendental Set(エリアトロープのクラス装備)を追加
  • 800以上のアイテムアイコンを変更


Emotes


  • "Play the Guitar"エモーションを隠しマップに実装
  • 「怖がる」エモーション使用時に下半身の服が脱げてしまう不具合を修正
  • マウンティリエ騎乗時、 "Famished"エモーションが正しく表示されるように


Miscellaneous


  • Krosmasterでドフスのインベントリにフィギュアを転送した後、コレクションが正しく更新される
  • フレンド登録をしていない相手にも、コンテクストメニューからAnkaboxにメッセージを送信することができるようになる
  • 原始的墓地に「Xx-RamboPL-xX」(全サーバーで最初にLv200になったキャラクター)の像を追加
  • マーケットでの販売の際、Enterキーを使って販売確定したときにSEが正しく鳴るようになる
  • キャラクターをフォローしているとき、フォロー相手に対して一貫した挙動で移動するようになり、フォロー相手を追い抜くことがなくなる
  • 幾人かのプレイヤーのフィードバックにより、多くのゲーム内文書が修正されている
  • 無課金エリア内に次元ポータルが存在しても、無課金アカウントのキャラクターはポータルに入ることができなくなる
  • インカルナムでのチュートリアル中、装備を外すことで画像が重複していた問題を修正
  • 墓になったとき、中央リングのポートレートに正しく画像が表示される(これまでは異常なピクセル表示がされていた)



  • Character names with a single vowel as a first letter are now considered to be valid.
    • 最初の文字に母音1文字を使ったキャラクターネームが有効になる
      • 詳細不明

  • 最終更新:2015-06-24 18:13:38

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