2.32チェンジログ訳





Haven bags

  • 誰でもアクセス可能な個人所有の家、新システムHaven bagを実装
  • 詳細はこちら
  • 内装をカスタマイズできる
  • 中には荷物収納に使える箱と、装飾品などを得られるくじびきマシーンがある


Huppermage class [BETA ONLY]

  • 新クラスHuppermageを実装
  • ベータサーバーでは11/27から使用可能
  • アップデート2.32と同時には実装されず、1/9から順次使用可能になる


Inter-server kolossium [ALPHA ONLY]

  • アルファバージョンのサーバー間コロッシウム(ISK)を実装
  • 詳細はこちら
  • ISKはしばらくアルファバージョン・ベータバージョンで運用され、準備が整い次第ゲームサーバーで使用可能になる


Alignment quests

  • 同盟クエストのレベル61~70が再び使用可能になる、対象レベルは150以上である
  • 既に以前クエストをクリア済みの場合、そのクリア状況は維持される
  • 同盟クエストのレベル71~80が新規追加される、対象レベルは170以上である
  • このクエストによって市民階級をランク4に上げることができる
  • レベル61~80のクエストに対応した目標を追加、クエストクリア済みの場合は遡及的に達成される
  • ボンタとブラクマールの民兵部隊に賞金首の看板を追加、同盟に所属しているキャラクターのみが賞金首を捕獲することができる


Improved character state display in combat

  • 戦闘中、キャラクターの上にアイコンで状態を表示する新システムを実装
  • 戦闘の円滑さと速度の向上のためのシステムである
  • 状態アイコンはそれを付与したキャラクターのみが見ることができる(例えば、Telefrag状態のアイコンはそれを付与したゼロールにしか見えない)
  • 以下がアイコンが表示される状態の一例である
    • Huppermagesによる4属性状態
    • Telefrag状態
    • Portal状態
    • Infected状態
    • 移動不能、根を張った状態
    • 無敵状態
    • Pacifist状態
    • 弱った状態
    • 不治の病状態

  • This feature will improve combat readability and speed up the rate of turns in game.
    • システム実装の理由、原文掲載


Built-in text-based search function for the world map

  • マップインターフェースで使えるテキスト検索システムを実装
  • 詳細はこちら
  • このシステムにより、マップインターフェースで以下の要素を検索することができる
    • モンスター
    • 採集素材
    • モンスタードロップアイテム
    • エリア
    • 重要拠点
      • クラス寺院および像
      • 船、キャリアー、ドリルなど
      • ダンジョン
      • 作業所
      • マーケット
      • その他(コロッシュウム、アルマナクス寺院など)
  • このシステムにより、素材がそのエリアにいくつ存在するか知ることができる

  • We’ve added this feature because we noticed in test that players sometimes had major difficulty locating objectives set by the game or objectives they had set themselves. We also feel that this feature will be really useful for experienced players who want to quickly locate what they’re looking for in-game without having to check a resource outside of the game (such as a secondary site, for example).
    • システム実装の意図、原文掲載


Interactive item highlighting

  • フィールド上のクリック可能なものをハイライトする新機能を実装
  • デフォルトのショートカットは「Y」キーである
  • キーを押し続けている間のみ有効である(モンスターグループツールチップ表示のように)

  • We developed this feature to help identify interactive items and harvestable resources because we noticed during test that these elements were sometimes especially difficult for new players to identify.
    • 機能実装の意図、原文掲載


Multiple item use

  • 以下のアイテムを複数同時に使用することができるようになる
    • 経験値を増加させるアイテム(職業経験値は除く)
    • カマを入手するアイテム
    • 使用することで他のアイテムが入手できるアイテム


Dolmanax

  • ドルマナクスは無期限の紐付けでなく、他のドフス同様に4ヶ月限定の紐付けになる
  • 現時点で無期限紐付けのドルマナクスは、アマクナ城ザアップ[3,-5]のNPC「Selya Hegs」と交換することで4ヶ月の紐付けになる


Combat

  • 移動経路予測を改善、ポータル、グリフ、可視状態のトラップを避けるようになる
  • 同じマップで複数の戦闘が準備中のとき、各々の剣アイコンは色分けされ、見分けやすくなる
  • カロットとサディダのツリーは生き物モードで独自の外見を持つようになる
  • 呪文解除によって別の呪文効果が始動した際に発生していた表示バグを修正
  • 32767を超えるダメージを受けた際、操作ができなくなるバグを修正
  • 戦闘中に別サーバーにログインして戦闘を放棄した際、死亡アニメーションが表示されずキャラクターが表示されたままになるバグを修正
  • アップデート2.30で消費アイテムなどによる一時的ステータスを増減効果はPvPで適用されなくなったが、それに関する以下の変更を行う
    • 戦闘中、該当のステータス変化アイコンが表示されなくなり、その回数が消費されなくなる
    • コロッシュウムグループを結成した際のリーダーシップ計算に影響を与えなくなる
  • 1回の戦闘で得られる経験値の上限が2,147,483,647(2^31-1)であった不具合を修正、それ以上の経験値を得られるようになる
  • 攻撃者との位置関係によってダメージが変動する効果(フェカの免疫など)と、ダメージをシェアする効果が同時に効果を発揮する際のダメージ計算を修正
  • 戦闘終了後、画面ズームがリセットされるようになる
  • 持ち運ばれ中のキャラクターが死亡した際、持ち運んでいたキャラクターは正しく手を元に戻すようになる
  • 持ち運ばれ中の透明状態のキャラクターが攻撃呪文を使った際、キャラクターが正しく表示されるようになる



  • Variable bonus display in the combat log has been improved; these are now displayed with the fixed value that was set when cast.
    • 戦闘終了画面で可変ボーナスの表示を改善、使用された時の固定値が表示される?
      • 指す内容が不明


Preview actions

  • サクリエールの犠牲など、ダメージをシェアする状態でのプレビューが正しく計算されるようになる
  • 反射ダメージの計算においてふんわりドフスの効果が正しく計算されるようになる
  • ゾバルのトランスのプレビューが正しく計算されるようになる
  • ファイナルダメージの乗算の影響が正しく計算されるようになる
  • 位置を戻す呪文で、ターンを持たない召喚の移動位置が正しく表示されるようになる
  • infected状態の対象にポータルを通した攻撃を行ったとき、プレビューが正しく計算されるようになる
  • パウチなど他の対象にダメージが波及する状態で、決闘や運命の剣などHPに依存するダメージを与えた際のプレビューが正しく計算されるようになる
  • HP吸収攻撃時、吸収回復のプレビューが正しく表示されるようになる
  • 回復武器で攻撃する際、回復のプレビューが正しく表示されるようになる
  • ゼロール・ショットなど対象を移動させる呪文で対象にオンマウスした際、要視界呪文が障害無視ガイドになってしまう不具合を修正


Performance

  • キャラクター出現時のクライアント処理の効率化を行った
  • これによりクライアントのパフォーマンスが向上し、メモリリークの影響を軽減できるようになった


Idols

  • 装備中のアイドルとのシナジーを勘案して、新しくアイドルを装備したときのスコアを計算するオプションを追加
    • このオプションはデフォルトで有効になっている
  • キャラクターが変身して行う、以下の特定の戦闘でアイドルが使用不可になる
    • Furye
    • ダーク・ヴラド
    • Ancient Minogolem
    • Bolgrot's Spirit
  • グループを離れたとき、生き物ギャラリーのドロップ率表示が正しく表示される


Challenges

  • チャレンジ「1人で2人」は、召喚、グリフ、トラップなどによってモンスターがプレイヤーのターン外で倒されても失敗にならない


Interfaces

  • 1つの選択肢しか持たないNPC(主に「話す」)は、クリックした時ドロップダウンメニューが出現せずそのアクションが行われるようになる
  • チャットに表示される文字が不自然に太字になることがなくなる
  • コード入力インターフェースが開いているときにテレポートをすると、自動的にインターフェースが閉じられるようになる
  • マップインターフェースは開かれた時、いかなる場合でもプレイヤー位置を中心に表示されるようになる
  • 装備によって特定の呪文のクリティカルヒット率が増減した場合でも、クリティカルヒット率が正しく表示されるようになる
  • ログイン時に表示される友達の人数は、オンマウスしたときに誤ったツールチップを表示することがなくなる
  • キャラクターステータスインターフェースは複数個同時に開くことがなくなる
  • 餌を持っていない時、「餌を与える」選択肢はグレーアウトされて使えなくなる
  • 壊すことのできないアイテムは「壊す」選択肢がグレーアウトされて使えなくなる
  • グループとコロッシュウムグループに所属し、コロッシュウムグループを離れた時、グループインターフェースが正しく動作するようになる
  • 交換インターフェースで、アイテムが追加・削除されてもスクロールバー位置がリセットされることがなくなる
    • アイテムが追加されてスクロールバーを移動したとき、新しいアイテムが表示されなくなる不具合を修正
  • インベントリで検索を行い、Escキーでキャンセルしたとき、検索は正しくリセットされ、検索ボタンが使用できるようになる
  • ゲームプレイ中にSubscriptionを追加したとき、残りのSubscription期間が正しく更新されるようになる
  • マップの座標とエリア名を表示/非表示するボタンをポートレート左から削除
    • キーボードショートカットでこの機能を使うことは可能
  • デフォルトでは、同盟インターフェースボタンはHaven bagボタンの下位に位置づけられるようになる

  • We removed this button because we don’t feel this option is something that needs to be changed frequently. The space freed up by this means we can display other more useful buttons.
    • マップ名表示/非表示ボタンの削除意図、原文掲載


Markets

  • 販売モードで平均価格の5倍以上または1/5未満の値段を設定したときのみ、注意ポップアップが表示されるようになる
  • 2,000,000,000カマ以上の値段を設定したとき、注意ポップアップが表示されると同時に自動的に値段が2,000,000,000カマに変更されるようになる
    • この上限制限を解除することはできない

  • We made this change because we felt that displaying the confirmation interface so frequently made it lose its potential as a preventive mechanism (players just end up ignoring it after a while). Displaying this confirmation interface in exceptional circumstances only will make it stand out more for players and thus help them avoid potential mistakes.
    • 注意ポップアップの出現条件変更意図、原文掲載


Professions

  • 別キャラクターが採集中にそのマップに移動した時、採集アニメーションが正しく表示されるようになる
  • 川魚は海に存在しなくなり、海魚は川に存在しなくなる
  • [-31,-41]の採集素材を削除
  • Huppermageの島に新しい魔術作業所を追加
  • 一定の状況下で、隠しレシピの製作を行った際にアイテムが製作欄に残ってしまう不具合を修正
  • インターフェースのスクロールバーの動作を改善
    • 短いクリックと長時間のクリックでスクロール量が変化するようになる
  • 特定のクエスト素材を採集したあと、同じマップの職業に依存する素材を採集できなかった不具合を修正
  • 銀行で製作可能レシピから材料を移動させる機能が正しく動作するようになる
  • 製作代行で職業レベルが上昇したとき、依頼者のレシピリストが職業レベルに対応して正しく更新されるようになる
  • 製作可能リストを検索するとき、プレイヤーがレシピの内一つ以上の素材を持っているレシピが検索されるようになる
  • アイテムカテゴリーリストはアルファベット順にソートされるようになる


Action queue

呪文インターフェースを開いた時、行動予約が一時停止してしまう不具合を修正


Smithmagic

レシピのない装備をクラッシャーで砕いた時、0%と表示されてしまうことがあった不具合を正しく50%と表示するよう修正


Breeding

  • 公共パドックでの疲労、ステータスの計算時、パドックアイテムの耐久度が考慮されなくなる
    • これによりドラゴターキーが進化を妨げられることがあった不具合への対処である
  • マウント証書から不要な「マウントのタブを見る」のオプションを削除
  • マウント証書のポップアップメニューで「マウントのタブを見る」は「マウント情報」に置き換わり、リストの最上位に位置づけられる
  • マウント証書をダブルクリックするとマウントタブが開くようになる


Quests

  • 特定のクエストで、ミニマップの表示がおかしくなることのあった不具合を修正(全画面マップでは起こらなかった)
  • 以下の特定のクエストで、ダンジョンボスからドロップするアイテムは闘技場ではドロップしなくなる
    • ノエルプレゼント (Merry Kwismas quests)
    • ハートボックス (Broken Heart quest)
    • フリゴストの秘密の鍵 (Frigost incarnation quests)
  • クエスト「Laughing Matter」で、ラブマラックバーは以下のダンジョンボスからもドロップするようになる
    • キックローチ
    • ワ・ヲボット
    • Rac Queen
    • 操り人形マスター
    • ハイダチウ
    • カニグーラ
    • シャドウ
    • メルカトール
    • Protoz'orror
    • フリゴストEP3のボス
    • 神聖ディメンジョンのボス
  • クエスト「Broken Heart」で、ハートボックスがワ・ヲボットと操り人形マスターからもドロップするようになる
  • クエスト「深みの酩酊」の獲得カマが半減する
    • これはクエスト難易度に合わせた是正である
  • クエスト「Cra's Knowledge」で、クエスト「Perverse Arachnee」のモンスターを改善
  • クエスト「Calm Down!」で、クエスト「Radlu Minite」のモンスターを改善
  • クエスト「Hel Munster's Good Advice」で、ヘル・マンスターによる魔術の説明文を改善
  • クエスト「Offering for Mud」で、NPC「Mud」の質問にエリオトロープクラスが解答できなかった不具合を修正
  • クエスト「The Plant Dissension」で、アーティ・トラップシェットとの会話選択肢を増やした
    • 一定の状況下で「クエストを諦める」しか表示されないことがあった
  • クエスト「Remarkyble Advice」で会いに行くNPCにケルビム・クレパンを追加
    • クエスト進行中で未クリアのキャラクターはクエストがリセットされる
  • クエスト「Poor TwitTwit」で、Moumouseのアイテムを使用しないようになる
  • クエスト「The Bow Meow's Lament」で、不自然にテレポートさせられることがなくなる
    • 反復クエスト「Grandmother」を行わなくても、クエストアイテム「ドブネズミ」を入手できるようになる
  • クエスト「Duss Is Hungry, Fortunately」で、アイスフィッシュを釣ることで再びChilled Icefishを入手できるようになる
  • クエスト「Don't Give Up Your Fish Job」で、蟹カマを釣ることでForecasting Kraloveを入手できるようになる
  • ドップルのクエスト「An Excessive Baker's Dozen」にHuppermageドップルを追加
    • 併せてデイリークエスト「Huppermage Dopple Hunting」をNPC「Albedo Pale」から受けることができるようになる


Achievements

  • Huppermageドップルに関連した2つの目標を追加
    • Em All
    • Happy People
  • 一定の状況下で、目標インターフェースに表示されている経験値と実際に得られる経験値が異なっていた不具合を修正


Incarnam

  • インカルナム寺院を出た低レベルのキャラクターは、Jorisの手助けを得られるようになる
  • Jorisは一時的なNPCキャラクターとして戦闘に参加する


Artificial intelligence

  • モンスターのAIを大幅に最適化
    • 使用する呪文の組み合わせを単純化かつ多様化した
    • これによりモンスターの思考時間が減少し、戦闘の高速化が期待される
  • Protoz’orrorとの戦闘で、スチーマードップルが召喚者を攻撃することがなくなる
  • Captain Scarlightとの戦闘で、Blundergusは正しく行動するようになる
  • グリフ、トラップに対してモンスターはより効率的に行動するようになる
  • ロック、ターンエンド時に受けるダメージに対してモンスターはより効率的に行動するようになる
    • ロックされる状態やグリフ上でのターンエンドを避けるようになる
  • 特定のモンスターが泥酔の呪文を使用しなかった不具合を修正
  • 呪文使用回数に関するAIを改善
    • ターゲット使用回数制限のある呪文とない呪文を持っているモンスターは、制限のある呪文を優先的に使用するようになる
  • モンスターはダメージ減少効果によってダメージが0になるときでも攻撃を行うようになる
    • 例えば、AP奪取効果付きの攻撃を、ダメージが0になるため行わないということがあった
  • パンダワスタが不自然に対象の隣接マスから逃げることがなくなる


Dungeons

ニーダス王

  • ササイフが倒されると1ターンの間無敵状態になる
  • ニーダス王がプレイヤーに倒されると、ササイフは敵の召喚物として召喚される
  • ササイフが敵の召喚物になったとき、敵のMPが1増える(これまでは1減っていた)
  • 戦闘開始位置を変更


カニグーラ

  • 呪文Banzaiiiはエリアが可変になる
  • 呪文Captivating Motivationは消費AP4になり、敵だけに有効、2ターンに1度使用可能、戦闘開始時クール1ターンを持つ
  • 呪文Alpha Bowzaiのエリアが可変になって減少、2ターンに1度使用可能、戦闘開始時クール2ターンを持つ


オウガー

  • APが減少
  • 最大召喚数が2になる
  • 呪文Hallucination(ダメージ・AP奪取・MP奪取始動の回復バフ呪文)を使わなくなり、呪文Fungal Oveを使うようになる
  • 呪文Weirdnessは消費AP4になり、エリアが可変になって減少、要射線になる
  • 呪文Manhuntは消費AP4になり、非クリティカル時のダメージが増加、クリティカル時のダメージが減少する
  • 呪文Sirop Spore(AP毒)は消費AP4になり、戦闘開始時クール2ターンを持ち、エリアが減少、ダメージが増加する
  • 呪文Fungal Oveは消費AP4になり、戦闘開始時クール1ターンを持つ
  • 呪文Fungees Feverは消費AP4になり、召喚されたモンスターのレベルは増加、戦闘開始時クール1ターンを持つ


クルテク

  • 1部屋目のMoumouseはAggressive Moumouseに、ArachneeはMajor Arachneeに置き換えられる

  • these changes are a better match for the average level of monsters found in this dungeon.
    • 変更の理由、原文掲載


Monsters

  • モンスターのリポップシステムを改善
    • ゲームデザインに反していた一部のモンスターの出現率を増減させた
  • 2種類のエリアに出現するアークモンスターが片方のエリアに出現しつづける不具合を修正


Resources

  • 以下のアイテムのドロップ率を標準化
    • Dead Blop
    • Blujely
    • Dark Miner Magic Candle
    • Broken Bwork Helmet
    • Broken Chafer Helmet
    • Gobball War Chief Brain
    • Luigie Mushroom
    • Brandon's Heart
    • Spinal Cord
    • Dead Crow
    • Lousy Pig Hairdo
    • Croquette
    • Bulbamboo Magic Bark
    • Bulbig Magic Bark
    • Bulbush Magic Bark
    • Plain Boar Stomach
    • Pandora Fabric
    • Pandulum Fabric
    • Boowolf Fabric
    • Silk String
    • Dead Kolerat
    • Piglet Milk
    • Mutilated Makroute
    • Kaniger Eye
    • Crocodyl Bone
    • Bewitched Wicker
    • Dark Wicker
    • Mutilated Bear
    • Bear Paws
    • Magic Green Larva Skin
    • Crystaloball Stone
    • Last Cheeken Feather
    • Gobball War Chief Tail
    • Plain Boar Tail
    • Redjely
    • Bright Sack of Potatoes
    • Dark Sack of Potatoes
    • Bwork Archer Scalp
    • Bwork Magus Scalp
    • Piglet Leather Briefs
    • Lousy Pig Leather Briefs
    • Mush Mush Sporm
    • Boowolf Magic Testicles
    • Tuft of White Hair
    • Greenjely
    • Scurvion Entrails
  • ダイアモンドは以下のモンスターからドロップしなくなる
    • オウギナック
    • 熱狂オウギナック
    • パラサイト・オウギナック
    • モーモー狼
  • Mush Mush Sporm、グリーン・キノコはキノコモンスターからのドロップがなくなる
  • ダンジョンボス以外からの肥料のドロップ率が上昇(0.1%から1%)
  • Whetstoneはリシュ・クレイモアから購入できなくなり、密猟者からのドロップになる
    • Whetstoneを使用するレシピでの必要数が減少する
  • 寺院NPCから購入できた、かつてレベル減少ポーションで使用していた古い素材を削除
    • 鈴はアストゥルーブの花屋で購入できる
    • 硫黄の悪戯はフリゴスト村の食料品店で購入できる


Items and equipment

  • ヘアリング:ドールの知識のクールダウン1減少効果が消費AP1減少効果に置き換わる
  • リコット帽子:狂乱ドールのクールダウン1減少効果が犠牲ドールのクールダウン1減少効果に置き換わる
  • マント・オ・デッバラー:犠牲ドールのクールダウン1減少効果が狂乱ドールのクールダウン1減少効果に置き換わる
  • Cyclone Belt:RidiculeのRA+2効果が障害無視効果に置き換わる
  • なぐさめドロップは同じアイテムとしてスタックされるようになるが、そのためにはNPCと交換する必要がある
  • 同じステータスの装備が2つあり、片方を装備して紐付けのある生きアイテムで外見を変更し、再び元に戻した際、装備が正しくスタックするようになる


Alliances

  • テレポートできないエリア(ワビット島など)のプリズムにテレポートすることができなくなる
  • プリズムが攻撃を受けて防衛戦を行った際、パーセプター防衛と同じように勝敗結果が同盟メンバーに表示されるようになる
  • 同盟戦(KotH)中、ギルド同盟に所属していないキャラクターはその旨が表示されるようになる
  • リサイクルでキラリかけらを入手した際に表示されるメッセージがクリック可能になる
  • 同盟メンバーはマップでプリズムに入っているモジュールを確認できるようになる
  • プリズムからテレポートする際、他に移動できるプリズムがないときはデフォルトでザアップ一覧が表示されるようになる


Perceptors

  • パーセプターの持っているアイテム一覧インターフェースを改善
    • サイズを拡大、アイテムを降順で表示
    • アイテムの合計ポッズと、パーセプターを設置したキャラクターの名前を表示
  • パーセプター防衛時、防衛側の準備フェイズ(攻撃側は初期位置を変更できない状態)の旨が両者にメッセージ表示され、攻撃側に時間メーターが表示されるようになる
  • 同盟内別ギルドのパーセプター防衛インターフェースで、パーセプターのレベルが正しく表示されるようになる
  • ログアウト中に自分が設置したパーセプターが別のギルドメンバーに回収された、もしくは攻撃されて敗退した場合、次のログイン時にその旨のメッセージが表示されるようになる


Markets

  • マーケットに売りに出したアイテムが時間切れで銀行に戻った際、アイテム名と数量が表示されるようになる
    • オフライン中に販売されたアイテムのインターフェースと同様のインターフェースで確認することができる


Houses

  • ホームポーションでテレポートした際、マウントおよびマウンティリエの騎乗状態が解除されることがなくなる


Pets

  • 以下のペットはダンジョンボスドロップのホルモンを持つようになり、錬金術師が成長ポーションを作ることができるようになる
    • エル・スカラドール
    • ゴッドファーザー・ゴブトゥビー
    • Minifoux
    • ミニミノトット
    • Treechster
    • ピンク・ドラッグーン
    • クロウム
    • ガースト
  • エル・スカラドールはギルド同盟寺院のNPC「Teggun」からキラリかけらと交換で入手することができるようになる
  • Gerbean
    • ステータスを1上げるのに必要なGargantulaの数が20から50に増加する
    • ステータスを1上げるのに必要なDaddy Longlex数が50から20に減少する
  • Groogler Ghostのアイテムレベルが1から10に増加する
  • ペットの食べた魂一覧で、既にゲーム内に存在しないモンスターの名前は「Unidentified monster」と表示されるようになる


Heroic server

  • 戦闘終了後5秒間攻撃されない状態は、マップを変更しても有効になる
    • この状態中、攻撃だけでなく各種勧誘インターフェース(抽選、アイテム交換、ギルド勧誘)も受け付けなくなる
    • この状態のプレイヤーが他プレイヤーに攻撃を行うこともできなくなる


Emotes and auras

  • 装備によって変身したとき、オーラのエモーションアイコンは灰色になって使用不可になる
  • キャラクターが向きを変更したとき、オーラのエモーションは正しく再表示されるようになる
  • 特定のエモーションの発生がプレイヤーの操作で中断されたとき、クールダウンが発生することがなくなる


Miscellaneous

  • キャラクターが死亡して墓地に送られた時、マップとミニマップには最寄りの不死鳥だけが表示され、他の不死鳥は表示されなくなる
  • コミュニティのフィードバックを受けて、ゲーム内のスペルミスを修正(英語版のみ)
  • クライアントのローディング画面で鍵束の入手法に関するヒントが表示されなくなる
    • 鍵束は現在インカルナムで自動的に入手可能であるため
  • 変身ポーションや花火は3秒間のクールタイムを持つようになる
  • 「酒飲みの羽」のアイテムレベルが増加
  • NPCから購入できるビールの効果をHP回復からエネルギー回復に置き換える
  • アマクナ村の食料品店からNPC「Séline」を削除
  • 銀行、ゴミ箱、プリズムの交換インターフェースは各々固有のグラフィックを持つようになる
    • これまでは持ち家の箱のようなグラフィックであった
  • NPC「護衛マウンデッド」とマウント証書以外のアイテムも交換できるようになる
  • NPCとの交換インターフェースに壊せない、クエスト、交換不可、紐付けのアイテムを使用することができなくなる
  • マップが読込中にプレイヤーがチャット欄のアイテム名等をクリックしてポップアップ表示させたとき、マップが正しく読み込まれない不具合を修正
  • インカルナムで商人モードを使った時、クライアントがフリーズすることのあった不具合を修正

  • to stop mass usage to slow down clients for other players.
    • 変身ポーション・花火のクールタイム追加の理由、原文掲載

  • 最終更新:2016-02-09 16:11:45

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