2.32Huppermage呪文

最終更新:2016/1/21


属性状態について

各種属性攻撃、Runification、Spreading、Elemental Shieldを使って属性状態(無限)を敵に付与することができる
属性状態は1体につき1種類だけしか付与できない
2種類の属性状態を付与した瞬間、以下の効果が発生して属性状態が解除される
  • 地+火 対象への攻撃ダメージ増加(ファイナルダメージ20%増加、1ターン)
  • 地+水 2MP奪取(回避可能、バフとして1ターン付与)
  • 地+風 3RA吸収(敵-3、自分に+3、互いにバフとして1ターン付与)
  • 火+水 回避-50(バフとして1ターン付与)
  • 火+風 3AP奪取(回避可能、バフとして1ターン付与)
  • 水+風 対象からの攻撃ダメージ減少(ファイナルダメージ25%減少、1ターン)
味方のHuppermageが付与した属性状態は自分のもの同様に使用することができる
敵のHuppermageが付与した属性状態は使用できない


ルーンについて

各種属性攻撃およびImprintで対応した属性のルーンを生成することができる
ルーンはグリフのようにマスに表示され、それ単体では何の効果も持たない
属性攻撃での生成の場合、味方/空白マスへの攻撃では生成できない
ルーンは生成から2ターンが経過すると消失する
同じマスにルーンを生成した場合、古いルーンは消えて新しいルーンに置き換わる
ルーンの効果はルーンを生成した呪文の呪文レベルが高いほど大きい(但し見た目では判断できない)
ルーンは属性状態と違い、味方のHuppermageが生成したルーンは使用できない
敵味方のHuppermageが同じマスにルーンを生成した場合、互いに1つずつのルーンが同じマスに共存する


直接攻撃呪文

各属性3種類の攻撃呪文があり、それぞれ以下の特徴を持つ
  • 消費AP3で毎ターン複数回使えるが、普通のダメージの攻撃
  • 消費AP3で2ターンに1回しか使えないが、範囲大ダメージで吸収の攻撃
  • 消費AP4で1ターンに1回しか使えないが、そこそこのダメージの攻撃
以下、この順番で呪文を記載する

地属性

最も攻撃距離が広いが、最もダメージの低い属性

Telluric Wave - Lv1

hup_01Tel_1.Png AP3 / RA1-6(可変、直線) / CH5%
1ターン1タゲ2回、1ターン3回
ダメージ(地)19-21/23-25
「Earth」状態(無限)付与

クラスベルト:直線攻撃をOFFにする

Storm - Lv13

hup_13_1.Png AP3 / RA3-6 / CH25%
1マス十字範囲、クール2ターン
ダメージ(地)29-32/32-35、吸収
「Earth」状態(無限)付与

クラスあたま:再び使うまでの時間を1短くする

Striking Meteor - Lv90

hup_90_1.Png AP4 / RA2-7(可変) / CH15%
1ターン1タゲ1回、1ターン1回
ダメージ(地)26-29/30-33
「Earth」状態(無限)付与

クラスリング:再び使うまでの時間を1短くする

火属性

攻撃距離とダメージ量のバランスが良い属性

Flamethrower - Lv3

hup_03_1.Png AP3 / RA1-6(可変) / CH5%
1ターン1タゲ2回、1ターン3回
ダメージ(火)17-19/21-23
「Fire」状態(無限)付与

クラスブーツ:クリティカルヒット+25

Burning Stroke - Lv26

hup_26_1.Png AP3 / RA1-6(直線) / CH25%
2マス垂直線範囲、クール2ターン
ダメージ(火)33-37/38-42、吸収
「Fire」状態(無限)付与

クラスあたま:有効エリアを変更可能にする

Deflagration - Lv48

hup_48_1.Png AP4 / RA1-4(障害無視) / CH15%
1ターン1回
ダメージ(火)30-34/34-38
「Fire」状態(無限)付与

クラスブーツ:有効エリアを変更可能にする

水属性

最も攻撃距離が狭いが、最もダメージの高い属性

Stalagmite - Lv6

hup_06_1.Png AP3 / RA1(障害無視) / CH5%
1ターン1タゲ2回、1ターン3回
ダメージ(水)28-31/34-37
「Water」状態(無限)付与

クラスベルト:有効エリア+1

Glacier - Lv31

hup_31_1.Png AP3 / RA0 / CH25%
2マス円形範囲、クール2ターン
ダメージ(水)34-38/38-42、吸収
「Water」状態(無限)付与

クラスマント:クリティカルヒット+15

Icy Shards - Lv60

hup_60_1.Png AP4 / RA1-5(直線) / CH15%
1ターン1回
ダメージ(水)34-38/38-42
「Water」状態(無限)付与

クラスブーツ:直線攻撃をOFFにする

風属性

攻撃距離に癖が強いが、最も攻撃範囲の大きい属性

Ether - Lv1

hup_01Eth_1.Png AP3 / RA1-4(障害無視) / CH5%
1ターン1タゲ2回、1ターン3回
ダメージ(風)20-22/23-25
「Air」状態(無限)付与

クラスあたま:有効エリア+2

Transfixing Gust - Lv80

hup_80_1.Png AP3 / RA2-4(斜め) / CH25%
2マス円形範囲、クール2ターン
ダメージ(風)31-35/35-39、吸収
「Air」状態(無限)付与

クラスリング:再び使うまでの時間を1短くする

Astral Blade - Lv17

hup_17_1.Png AP4 / RA3-7(可変) / CH15%
1ターン1タゲ1回、1ターン1回
ダメージ(風)32-35/36-39
「Air」状態(無限)付与

クラスマント:再び使うまでの時間を1短くする


属性状態を利用する呪文

各属性状態である対象が存在していないと効果がない、または属性状態によって追加効果が発生する呪文

Journey - 寺院習得

hup_01Jou_1.Png AP3 / RA5(直線、障害無視)
クール2ターン
指定マスに瞬間移動する
移動経路上にいる全対象にMP-3(回避可能、1ターン)を付与し、属性状態の対象に対応した属性ダメージを与える
ダメージ(属性)31-40
対象の属性状態は解除されない
重力状態では使用不可

-*-*-

MP奪取効果は属性状態を問わず発生し、味方にも有効

Elemental Drain - Lv9

hup_09_1.Png AP2 / RA1(障害無視) / CH15%
1ターン1回
属性状態の対象に対応した属性ダメージを与え、対応したステータスを奪う
ダメージ(属性)31-40/41-50
ステータスを200/230奪う(2ターン、重複2回)

クラスマント:有効エリア+2

Polarity - Lv21

hup_21_1.Png AP1 / RA1-4(障害無視)
1ターン2回
対象が属性状態のとき、対応した効果を与え、属性状態を解く
・地:3マスプッシュ
・火:対象と位置を交換
・水:3マス誘引
・風:対象を中心に点対称移動

クラスベルト:有効エリア+1

-*-*-

エリオのポータルを利用して遠距離で風の点対称移動を行うと、自分と敵の位置関係そのまま点対称移動ができるため、大移動が可能

Spreading - Lv36

hup_36_1.Png AP1 / RA1-8
1ターン1回
対象が属性状態のとき、対象の2マス距離に存在するすべての敵に同じ属性状態を付与する
対象の属性状態は解除されない
味方には無効

クラスマント:障害物の影響を受けなくなる

Contribution - Lv54

hup_54_1.Png AP2 / RA0-7
クール2ターン
フィールドに存在するすべての敵の属性状態を解き、対象に対応するバフを付与する
・地:1MP(2ターン、重複2回)
・火:最大HPの10%の盾(2ターン、重複1回)
・水:パワー150(2ターン、重複2回)
・風:1AP(2ターン、重複2回)

クラスリング:障害物の影響を受けなくなる

Imprint - Lv100

hup_100_1.Png AP2 / RA0
画面全体効果、クール2ターン
属性状態の敵のマスに対応した属性のルーンを生成する
使用しても属性状態は解除されない

クラスリング:再び使うまでの時間を1短くする

-*-*-

呪文レベルを上げて変化するのは生成されるルーンの効果量のみ


ルーンを利用する呪文

フィールドにルーンがないと効果がない、またはルーンによって追加効果が発生する呪文

Runification - Lv1

hup_01Run_1.Png AP2 / RA0
画面全体効果、1ターン2回
フィールドに存在するすべてのルーンを起動する(ルーンは消える)
起動したルーンの属性に対応したステータスを得る(2ターン、重複4回)
ステータスの上昇量はルーンを生成した呪文の呪文レベルに依存、Lv1では15、Lv6では50
ルーン上に敵がいるとき、対応した属性ダメージを与える
ダメージはルーンを生成した呪文の呪文レベルに依存、レベル1では基本ダメージ6、レベル6では15
ルーン上に対象が存在しないとき、HP3のManifestationを召喚する
Manifestationはダメージを受けない限り永続し、ダメージを受けると各々固有の効果を発動する
・地:周囲2マスの敵の呪文効果-1
・火:攻撃者と位置を入れ替える、最大4マス距離
・水:周囲2マスの敵に重力を付与(1ターン)
・風:召喚を中心に点対称移動、最大4マス距離
ルーン上に味方がいるときは、ダメージはないがManifestationも召喚されない

クラスあたま:AP消費量を1下げる

Runic Treatment - Lv70

hup_70_1.Png AP3 / RA1-10(可変)
1ターン2回
フィールドに存在するすべてのルーンを消費し、対象を回復させる
回復量は最大HPの4%×消費したルーンの数
RunificationによるManifestationは消費されない
敵は回復しない

クラスブーツ:AP消費量を1下げる


その他の呪文

使用時の属性状態・ルーンに効果の影響を受けない非攻撃呪文

Elemental Shield - Lv42

hup_42_1.Png AP3 / RA0-5
クール3ターン
全耐性25%(2ターン)を付与(味方のみ)
効果中攻撃を受けると、その攻撃属性の耐性が減少する(5%、2ターン、重複5回)
同時に攻撃者に対応する属性状態を付与する

クラスベルト:AP消費量を1下げる

-*-*-

2属性以上のダメージを同時に与える攻撃を受けた場合、ダメージの順番に属性状態が付与され、2種類になった瞬間属性効果が発生する
減少した耐性は呪文効果と同時に消える

Dopplesque Huppermage Summoning - Lv200

hup_200_1.Png AP6 / RA1
クール10ターン
ドップルを召喚
使用呪文はTelluric Wave、Burning Stroke、Stalagmite
属性状態の付与、ルーンの生成は行われない

  • 最終更新:2016-01-21 03:43:04

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