2.33チェンジログ訳





Ecaflipus dimension

  • 新たな神聖ディメンジョン、エカフリップの次元Ecaflipusを実装
    • 他の神聖ディメンジョン同様に旅人の塔からポータルを探すことでアクセスが可能
  • レベル110、160、200のダンジョンとモンスター、エリア、装備セット、ペット、クエストと目標がある


Haven bags

  • 複数のマスに跨って存在する要素を修正(ベッド、家具、フローリングなど)
    • 複数のマスに跨って存在する要素を各テーマに追加
  • バッグ内に置かれたスツール、小椅子の上に立つことができるようになる
  • いくつかのデコレーションアイテムのサイズを縮小
    • 意図された大きさより大きく表示されていたため
  • 他プレイヤーのバッグに勧誘された際に表示されるインターフェースをEnterとEscapeキーで閉じることができるようになる
  • バッグ内編集画面で、各要素はタイプ別にグループ化されるようになる
    • これまでテーマ別にグループ化されていたものも、タイプでのグループが優先されるようになる
  • バッグのカスタマイズインターフェースを開いた最初の三回、ヘルプのツールチップが自動的に数秒表示されるようになる


Location sharing

  • プレイヤー間での情報交換や意思疎通の促進のため、Shift+クリックで様々なものの座標と情報をチャットインターフェースに送ることができるようになる
    • NPC
    • モンスターグループ(オンマウスでモンスターの詳細、予測経験値を見ることができる)
    • 採集素材
    • パーセプター
    • ギルド同盟プリズム
    • 神聖ディメンジョンポータル
    • (世界地図上で)特定の座標
  • チャットに表示された文字はクリックすることでウェイポイントを設置することができる


Fights

  • 同一マップで戦闘に勝利し続けたときの経験値およびドロップ率へのペナルティを削除
  • 長距離の歩行移動時、見えているトラップを回避する経路を通るようになる
  • ポータルに投げられた、またはテレポートしてポータルを通過したとき、各種効果が正しく付与されるようになる
    • 例えば上記の方法でPortal状態になったとき、エリオトロープの呪文Focusの効果によるパワー付与が正しく行われる
  • 呪文もしくは武器を選択後、有効である対象にオンマウスした時、クリック可能なことがわかりやすいよう特定のグラフィックが表示されるようになる
  • 歩行移動時、移動先のセルがクリック可能なことがわかりやすいよう特定のグラフィックが表示されるようになる
  • 敵味方の区別を明確にするため、戦闘準備フェーズでの敵の開始マスの色が半透明で表示されるようになる
  • 全ての戦闘フィールドでグリッドの可視性を向上(明るさによって色を変更するなど)
  • グリフやトラップの中心のアイコンは、可視性の向上のためグリフやトラップより上に表示されるようになる
  • 敵が状態アイコンを同時に複数失ったとき、状態アイコンが正しく更新されなかった不具合を修正
  • 呪文使用の前にアニメーションを持つモンスターが、正しくない向きで行動をしたり、正しくない位置からエフェクトが発生していた不具合を修正
  • 呪文を選択後、状態アイコンを持つ対象にオンマウスしたとき、ツールチップと状態アイコンが互いに位置を調整するようになる
  • マップをズームしてカメラを移動させている状態で戦闘を開始したとき、カメラを継続して動かすことができなくなる


Spell previews

  • 対象が無敵状態から脱した時、ダメージプレビューが正しく更新されるようになる
  • 策士の呪文「策士風に」をポータルに使用したときの影の出現位置がプレビューで正しく表示されるようになる
  • ダメージが回復に変換されるときのダメージプレビューが正しく表示されるようになる(エカフリップの運など)
  • サクリエールの犠牲を使用時、以下の状況でのダメージプレビューが正しく表示されるようになる
    • 犠牲の状態の対象に回復呪文を使用したとき
    • 武器でサクリエールに攻撃したとき
    • 複数の犠牲状態の対象へ同時に攻撃が行われたとき
  • 呪文「Distribution」の効果によるダメージプレビューが正しく表示されるようになる
    • 呪文効果によって与えられるダメージプレビューが表示されていなかった
  • ゼロールの瞬間移動によって他者を移動させたとき、ツールチップが重複しないようになる
  • 対象のHPの割合ダメージを与える属性呪文のダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • アイドルNyoro使用時、Huppermageのダメージを軽減する呪文のダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • クリティカルダメージボーナスを参照しない始動呪文のダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • 一定の状況下で、ダメージプレビューを表示した状態で、ダメージシェア効果の複数の対象に同時に攻撃を行った時、クライアントがフリーズする不具合を修正
    • 例えば、複数の甘美ベアーバリアンがベアーバーキングの呪文を使用していたときに発生していた
  • 盾ポイント増加時のプレビューを修正


Achievements

  • 以下のダンジョンボスの2人組目標は3人組目標に変更になる
    • ニーダス王
    • Queen of Thieves
    • Vortex

  • We made these changes to increase the diversity of class combinations that are able to get these Achievements. Looking back, we felt that despite the changes (of class, monsters, dungeons, equipment, etc.) that have been made since these dungeons were released, the challenges for these Achievements were too restrictive and the difficulty gaps for completing them were too dependent on the class combinations used. These changes are retroactive, so all the characters who had already completed these Achievements before the update will still have the completed Achievements after the update.
    • 変更の意図、原文掲載


HP regeneration

  • 「座る」「休む」エモーションでのHP回復速度の倍加を削除
  • 通常時のHP回復速度が2倍になる

  • We made this change so that beginner characters were no longer forced to remain seated between fights to restore their HP more quickly. Because passive HP regen was quickly becoming too long for medium- and high-level characters, we felt that this change would optimise the game experience for beginner players without greatly impacting consumable use for the majority of players.
    • 変更の意図、原文掲載


Dungeons

  • ヘルドリラーモンスターのレベルは160から150に変更される


Monsters

  • グレイ・マウスがアストゥルーブに出現しなくなる
    • アマクナの地下墓地にのみ出現するようになる


Professions

  • 板のレシピを変更、木こりが採取できる木のみから板を作成できるようになる
  • 大魚のグラフィックが使用可能になる
  • トゥルール見本市の作業所で、複数のギフトの作成が可能になる

  • We made this change to improve the balancing in terms of the difficulty of crafting planks.
    • 板レシピ変更の意図、原文掲載


Quests

  • Ecaflipusの英雄になるためのクエスト群を旅人の塔に実装
  • ケルビム・クレパンからインカルナムで受けることのできる新しいクエストを実装
    • このクエストにより全てのレベルの冒険者がエカフリップ次元を体験できるようになる
  • クエスト「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」を完了したキャラクターは、テオドラン・アックスがカレンダーのページを交換してくれるようになる


Pets

  • プチ白シャシャのリーダーシップボーナスは800から1000に変更される


Mounts and breeding

  • マウント証書のツールチップに正しくマウントの種類が表示されるようになる


Items

  • 大さじコショウの分類がいろいろな素材からパウダーに変更される
  • ゲーム内で既に用途のないアイテム「塩」(「小分けされた塩」とは別のもの)を削除
  • 所持カマ額が上限に達している時、使用するとカマを入手するアイテムを使用できなくなる


Idols

  • グループリーダーがアイドルを変更した時、グループメンバー側で正しく更新されるようになる
  • 目標インターフェースで、最低アイドルスコアの設定されている目標に使用できないアイドルが表示されるようになる


Interfaces

  • ドラッグ&ドロップでアイテムを移動する際、アイテムグラフィックがカーソルの中央を追従するようになる
    • これによりアイテムの移動が容易になる
  • 装備品をドラッグ&ドロップで装備する時、誤った装備部位の上に移動させても装備できるようになる
    • これにより装備の操作が容易になる
  • 戦闘中・戦闘外を問わずAPとMPが変動したとき、AP・MPメーターにアニメーションが発生するようになる
    • これにより、各種行動(呪文の使用、移動など)によるAPとMPの変動の関係性がわかりやすくなる
  • 画面下部のボタンが使用できず灰色になっているとき、オンマウスツールチップに使用できない理由が表示されるようになる
  • 同盟に所属していないとき、プレイヤーは同盟インターフェースを開くことができなくなる
  • 可視性の向上のため、呪文ツールチップのキーボードショートカットが呪文名と別の色で表示されるようになる
  • マーケットインターフェースで、キャラクターが出品手数料に十分なカマを持っていないとき、売りに出すボタンが使用できなくなる
  • 画面下部のボタンから、画面上のすべてのキャラクター名を表示するボタンが削除される
    • 機能自体は存在しており、画面の何もないところを右クリックしてメニューから選択するか、キーボードショートカット(デフォルトは「P」)で使用できる
  • 戦闘外で、移動時にクリックしたセルに小さなエフェクトが発生するようになる
  • グループメンバーについていく機能を使用した時、グループリーダーの位置を示すマーカーが複数箇所に表示される不具合を修正
  • 家や箱のロックコードをテンキーで入力するとき、キーボードショートカットが使用されてエラーが発生する不具合を修正
  • 別性能の同じアイテムを正しくチャットに表示できるようになる
    • 例えば、ふたつのゴッボールハンマーを同時にチャットに表示すると、最初のものが2番めのものに上書きされる不具合があった
  • インカルナムのワールドマップで、複数の作業所アイコンが存在するマップにオンマウスすると表示がおかしくなる不具合を修正


Character creation

  • キャラクター作成を容易に行うことができるようインターフェースを改善
    • クラス選択とキャラクターのカスタマイズを分けて行うようにした
  • 初心者にわかりやすいよう、クラス性能の説明を改善
  • クラス選択時、各クラスの難度表記を追加
  • クラス選択時、クラス性能紹介ムービーを追加
  • 色変更ボタンは各キャラクターのデフォルト色を帯びるようになる
  • ゲームモード(通常、ヒロイック、エピック)を選択後、自動的にクラス選択インターフェースが開くようになる


Tutorial

  • 「The Novice Exuberant Sword」は「Exuberant Sword」に改名される(英語のみ)
    • 基本ダメージが増加する
  • 全クラスで近接パンチ(武器を装備していない時の武器攻撃)のダメージが増加する
  • 初心者の理解が容易になるよう、クラス選択インターフェースでのクラス性能の説明と一般説明が簡略化される
  • チュートリアルガイドの誘導矢印の表示位置を改善
    • 対象となる文章の長さによって表示時間を変更
  • イントロムービーとチュートリアルの開始の間にアニメーションを追加
  • チュートリアルの戦闘で、戦闘終了画面を閉じるように誘導するオレンジの矢印が表示されるようになる


Guilds and alliances

  • 同じギルド同盟の別ギルドのパーセプターが攻撃を受けた時、パーセプターのレベルが正しく表示されるようになる


Performance and optimisation

  • クライアントで使用するグラフィックリソース(主に補助用)を最適化
    • クライアントのキャッシュに存在していないマップの読み込み時間を減らすため
    • この変更のため、今回のアップデートでは全グラフィックリソースの再ダウンロードを行うことになる(このため数百MBのダウンロードが必要になる)


Animations

  • イオップのクラス呪文のほとんどのアニメーションを刷新


Videos

  • ボスのイントロ、エリア間の移動、テレポート使用時などに表示されるムービーは一週間に一度だけ表示されるようになる
    • この情報はクライアントのローカルキャッシュに保存され、同コンピュータで起動する複数のアカウント間で共有される


Miscellaneous

  • 多くのプレイヤーからのフィードバックを受けて、ゲーム内テキストのスペルを修正(英語のみ)
  • 屋内などの別のマップへの移動マスに、クリック可能な太陽形状のアニメーションを追加
    • これによりマップ間の移動を改善する
  • Huppermageの島の魔術鍛冶作業台の手前を歩くことができなくなる
  • グルタルミナトールエリアに1001 Claws Tournamentの勝者の像を追加
  • 変身ポーションと花火に3秒のクールタイムを追加
  • フルスクリーンモード起動時、一定の状況下でフィールドがインターフェースに重複して表示されていた不具合を修正
  • ギフトが届いた時、インフォメーションチャンネルにメッセージが表示されるようになる
  • チャットコマンドで2度同じ状態への変更を行った時(/available、/awayなどを2度連続で使用した時)、「Your away message could not be updated」の文字が表示されなくなる
    • 代わりのメッセージが表示されるようになる
  • キャラクターを右クリックして開くプロフィールで「page not found」が表示されず、正しいページが表示されるようになる
  • 旅立ちの塔マップにモンスターが出現しなくなる
  • Huppermageクラスの盾の表示位置を改善
  • インカルナムで望遠鏡を使って見ることのできるマップを改善
  • マップを移動した後、マスから動かず前のマップに戻る時、誤った場所に出ることのあった不具合を修正
  • 移動と物に対する行動予約を同時に行ったときの行動予約が正しく実行されるようになる

  • in order to reduce performance issues on maps where these items are used in great quantities
    • 変身ポーション・花火のクールタイム追加の意図、原文掲載

  • 最終更新:2016-02-09 16:10:12

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