2.34チェンジログ訳





Community challenges

  • 「チャレンジ」を作って共有する新しいシステム、コミュニティ・チャレンジを実装
  • 対象となるモンスターやボスを指定し、一定の条件下でそれを倒す「チャレンジ」を作成できる
  • 「チャレンジ」の報酬は、すべてプレイヤー自身によって賄われる
  • 「チャレンジ」の挑戦に成功したプレイヤーは報酬のカマを得ることができる
  • 「チャレンジ」の挑戦に失敗したとき、「チャレンジ」を作成したプレイヤーはその挑戦費用を得ることができる
  • 詳細はこちらにて


Alignment quests

  • 同盟クエストレベル81~90を実装
    • レベル180以上のプレイヤーが対象である


Instant messaging in combat ("pings")

  • 戦闘中、迅速に意思疎通ができるようになる
  • Altキーを押しながらインターフェース各所(HP、AP、MP、呪文、バフなど)をクリックすると、その情報がチームチャットに表示される
  • 詳細はこちらにて


Guild notices

  • ギルド告知メッセージを記入、共有することができるようになる
  • メッセージはギルドインターフェース、およびログイン時のチャットに表示される
  • また、ギルドメンバーがメッセージを変更したときにも表示される
  • 詳細はこちらにて


Forgetting spells

  • 戦闘中以外であれば、呪文レベルをいつでも自由に増減できるようになる
  • 錬金術士の職業でSpell Deleveling Potionを作ることができなくなる
    • 呪文インターフェースで呪文レベルを増減できるため、このアイテムに意味がなくなるため
    • 既存のこのアイテムを使用すると、もとのレシピと同じアイテムを入手できるようになる
    • このアイテムは将来的、最低でも6ヶ月以内に削除する予定
  • 以下のNPCは呪文を忘れる選択肢を提示しなくなる
    • Fairy Sette(インカルナム)
    • Reese Ettastat(トーナメントエリア)
    • 各クラス寺院のNPC


Smithmagic

  • バイタリティルーンに関する変更
    • バイタリティルーンの効果量を3から5に増加
    • 弱バイタリティルーンの効果量を10から15に増加
    • 中バイタリティルーンの効果量を30から50に増加
  • クラッシャーで装備を壊した時に産出するバイタリティルーンの量を減少
  • バイタリティルーンのルーンパワーを減少
    • これに応じて、魔術時の活力の上限値を増加

  • We changed the bonuses for these runes to reduce the need to convert Vit Runes into Pa Vit and Ra Vit Runes and decrease the conversion penalties on these runes.
    • バイタリティルーン変更の意図、原文掲載


Sharing end of fight screens

  • 戦闘結果画面を共有するボタンを追加
  • 戦闘結果画面のスクリーンショットを表示するURLを生成、共有することができるようになる
  • Facebook、Twitterに直接投稿できるようになる
  • 一度でも閲覧されたスクリーンショットは3ヶ月間Ankamaによって保持され、それ以降はアクセスできなくなる
    • ソーシャルネットワークに投稿された場合はその限りではない


Fights

  • 死亡後の行動が死亡アニメーションによって妨げられることがなくなる
  • パーセプター、プリズムを攻撃したとき、マップ上に表示される攻撃者と防衛者の剣アイコンが並んで表示されるようになる
  • 策士のパウダーによるボンブの爆発などで、敵味方が全て同時に死亡したとき、一番最後に死亡したキャラクターのチームが勝者になるようになる
  • ななめのプッシュバックを受けたとき、誤った方向を向くことがなくなる
  • 運搬された召喚が死亡した時、召喚は正しく戦闘から取り除かれる
  • インアクティブ状態で自動的にターンスキップされているとき、次ターンに追加される残り時間がバトルログに表示されないようになる
  • 野生ドラゴターキーが生き物モードで正しく表示されなかった不具合を修正
  • キャラクター作成画面で色をリセットしたとき、カラーパレットにデフォルトの色が表示されるようになる
  • キャラクター作成画面でデフォルトの色を指定したとき、カラーチャートのカーソルが正しい位置を指していなかった不具合を修正
  • 運搬された状態のキャラクターがインビジブルの呪文を使用した時、持ち上げられているキャラクターのみがインビジブル状態になる
  • 呪文を選択した状態で持ち上げられ、そのまま移動したとき、呪文プレビューの位置が正しく更新されるようになる
  • マウントに乗ったキャラクターが、マウントに乗ったキャラクターを持ち上げて攻撃を受けたとき、表示がおかしくなっていた不具合を修正
  • 相棒がいるとき、自分のターン前に呪文を選択して自分のターンが回ってきたとき、選択が解除されないようになる
  • プリズム防衛、パーセプター防衛、コロッシウムの戦闘、戦闘に敗退してセーブポイントに戻るときなど、戦闘後にマップ移動が行われる際、不自然な移動が起こることのあった不具合を修正
  • 一時的な状態によって戦闘開始時に発生する特定の呪文効果(“Ecaflee Parasite”によってEcaflee Parasiteが召喚される、など)はPvPの戦闘で発動しなくなる
  • ポータルを使用できない状態で、テレポートする呪文を使用するとポータルを使用できた不具合を修正
  • 観戦モードのインターフェースで、キャラクターはレベル、経験値、名前の順でソートされるようになる



  • In the combat preparation phase, placement using the “parallel horizontal lines” configuration no longer displays the lines on cells that aren’t normally accessible.
    • 戦闘準備中、「並列水平線」オプションを使用しているとき、普段移動できないマスに線が引かれないようになる
      • "parallel horizontal lines"オプションが何を指すのが不明、同名称のオプションは英語の設定には存在しない


Damage and action previews

  • 呪文によって回避が増加したあと、カーソルを動かさなくても移動可能域プレビューが正しく更新されるようになる
  • クリティカル時のダメージプレビューが太字で表示されなくなる
  • 敵の召喚にドールの犠牲を使用した時のダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • エカフリップの運など、ダメージに倍率がかかる状態の敵に範囲攻撃を行い、そのダメージがNyoroアイドルの効果などで反射される時のダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • インビジブル状態の対象を指定したとき、ゼロールの瞬間移動のプレビューは採集移動地点を示さなくなる
  • 持ち上げられた状態の対象に対して、巻き戻しの呪文のプレビューが正しく表示されるようになる
  • 休戦など、ダメージを軽減する状態下でダメージプレビューが正しく表示されるようになる
  • トラップ、ポータルが移動プレビュー上にあるとき、移動プレビューが正しく更新されるようになる
  • Huppermageのクラス呪文によって起こるテレポートのプレビューが正しく表示されるようになる
  • コロッシウム、パーセプター防衛戦、プリズム防衛戦、攻撃などのPvP戦闘中、ダメージプレビューでPvP耐性が勘案されるようになる

  • We made this change so that information that was only relevant for a minority of characters was no longer highlighted.
    • クリティカル時のダメージプレビューの太字をやめた意図、原文掲載


Interfaces

  • 露天をクリック一回で開くことができるようになる
  • ゲームログイン中、あらゆるインターフェースで使用したタブの位置が記憶されるようになる
  • 画面中央下部のパーソナルゲージで、エネルギーを表示できるようになる
  • アイドルインターフェースに、アイドルが無効になる特定のモンスターのリストが表示されるアイコンを追加
  • 自分を追跡させる機能(ついて来て!)を全てのグループメンバーが使えるようになる
    • そのウェイポイントが以前のウェイポイントを上書きして消去してしまうことがなくなる
  • チュートリアルでアイテム、経験値を獲得したときに表示される矢印アイコンがインベントリーのアイコン、経験値メーターに移動する
  • ステータスポイント分配インターフェースを改善
    • ステータスに関する説明を追加
    • そのステータスによってダメージが増加する呪文リストを表示
  • モンスターのツールチップを開くボタンで、以下のものもツールチップが開くようになる
    • NPC
    • プリズム
    • パーセプター
    • 次元ポータル
  • 可視性の向上のため、アラートオプションの項目リストからスクロールバーが除去される
  • マーケットで大量のアイテムを参照しているとき、方向キーでの選択が中断されることがなくなる
  • ステータスインターフェースを開いた状態で、呪文によってステータスが変動したとき、ステータスの値が正しく更新されるようになる
  • キャラクターにShift+クリックしてチャットに送られたリンクが正しく機能するようになる
  • アイテムにShift+クリックしてチャットに送られたリンクがグループチャットで正しく機能するようになる
  • インターフェースアイコンの位置を変更しているとき、チュートリアルの矢印アイコンが正しい位置を指すようになる
  • 生き物ギャラリーで、より意図を明確にするため、アイテムのドロップ率に関するテキストを変更
  • 友達・敵リストで、削除する前に確認画面が表示されるようになる
  • プライベートメッセージを送った時、または最後に使用したチャットチャンネルを保存する設定時、Ctrl+Enter、Alt+Enter、Shift+Enterのショートカットによって発生していた不具合を修正
  • デフォルトのチャットチャンネルが選択されているとき、上キーを押してチャットの履歴を表示したとき、文字色がそのチャンネルの色になるようになる
  • ショップインターフェースで、購入できないアイテム(オグリン、Kroz不足のため)の購入するボタンが灰色になり、使えなくなる
  • NPC商店で購入できるひも付けアイテムは、アカウントに紐付けられていると正しく表示されるようになる
  • 友達リストで、相互に友達になっているアカウントの最終ログイン時間を見ることができるようになる
  • オフライン時の事象を伝えるすべてのメッセージ(パーセプターが回収されたもしくは倒された、マーケットでアイテムが売れた、など)が、サーバーの再起動を挟んだ際、キャラクターがログインした時二度以上表示されることがあった不具合を修正
  • 家の売値を0に設定すると最低値を指定するエラーメッセージが表示されるようになり、販売リストから削除することができなくなる
  • アイテム交換中、片方のキャラクターの最大ポッズが何らかの影響で変動したとき、交換決定がキャンセルされ、交換インターフェース上で最大ポッズが更新される



  • Navigating with the arrow keys will now work properly for changing the shortcut bars.
    • ショートカットバーの変更時、放棄ーによる選択が正しく機能するようになる
      • 指している内容が不明


World map and minimap

  • ワールドマップインターフェースの動作が大幅に改善され、開閉をより迅速に行えるようになる
  • マウスをドラッグしてワールドマップの表示位置を変更する際、マウスカーソルがマップの外に出てもマップが動くようになる
  • ひとつの座標に複数のアイコンが表示されている座標でオンマウスした際、一定のズームレベルでアイコンが開いた状態が保持されてしまうことのあった不具合を修正
  • ミニマップでアイコンのない座標上にカーソルがあるとき、正しい座標が表示されないことのあった不具合を修正
  • 生き物ギャラリーからマップに指定点が追加された状態でワールドマップが正しく開かないことのあった不具合を修正


Guilds and alliances

  • Haven bagの中でAvAモードをオンにできなくなる
  • パーセプターがアイテム回収中の際、オンマウス時に表示されるメーターが正しく合計ポッズを表示するようになる
  • ミノトロール迷宮にギルド同盟プリズムを設置できるようになる
  • ギルドメンバーの権限を変更する権限を持ったキャラクターが、ギルドリーダーの権限変更画面を開いた時、キャラクターのランクが正しく表示されなくなっていた不具合を修正


Xelor

  • 呪文のアニメーションとグラフィックを変更


Iop

  • 集中の呪文アニメーションを変更


Foggernaut

  • 戦術ターレットのトランスコのアニメーションを変更


Quests

  • A Trip Back in Time
    • Mysterious StrangerによるPrysmaradothの4番めのスケールはthe scale of Clairvoyanceに改名される
      • これにより、スケールに対応しているPrysmaradothの反射がWisdomからClairvoyanceに改名
      • 効果は変更なし
  • A Walk Along the Quays
    • このクエストは[13,26]のNPC、Queen Viktoriaから開始することができる
  • スキーとダッチ
    • 会話内容が新しい板に対応(日本語では未対応)
  • Off for Astrub
    • クエストの開始前提を満たし、クラスチェンジを行い、新クラスのクラスクエストを終わらせたキャラクターがクエストを終わらせることのできなかった不具合を修正


Professions

  • 漁師の職業は採集する時、他の採集職業と同等の量を得ることができるようになる
    • 魚の採集量が増加するということである
  • これに対応して、魚を使用するレシピを全体的に変更する
  • Ferrite、Particle Boardを作るのに必要な素材の数を減少
  • 職業インターフェースで、すべての職業を一度に職業リストに載せることができるようになる

  • This change will make the Fisherman profession more efficient at completing recipes with a lower level than the character’s profession level.
    • 漁師変更の意図、原文掲載


Haven bags

  • カスタマイズモードで、設置アイテムが非常に多いとき、一定の状況下でスクロールバーが一番下まで動かないことのあった不具合を修正
  • カスタマイズモードで、違う向きの同じアイテムを同じマスに置き直すことができるようになる
  • ズーム状態でHaven bag内に入ったとき、複数のマスにまたがるアイテムがおかしな表示のされ方をすることのあった不具合を修正
  • Haven bagに招待したときに表示されるキャラクターネームがクリック可能な表示になる
  • 同時に複数回スロットマシーンが使用された場合の挙動を改善
  • ログイン時に表示されるチャットメッセージから友達、ギルドメンバーをHaven bagに招待できるようになる



  • Multi-cell items no longer become invisible when players change the way they are facing at the same time as placing them in Haven Bags.
    • 複数のマスにまたがるアイテムが(一定の状況下で)透明になってしまう不具合を修正
      • 不具合発生条件がよくわからない


Dungeons

  • ミノトロール迷宮
    • デミノボール、ミイラノトロールのリポップに関する問題を修正
  • 巨大クラヴイカ
    • 巨大クラヴイカの墨、巨大クラヴイカの吸盤のドロップ率を減少
  • Ush Galesh
    • ダメージがシェアされることを勘案し、HPを半減
  • Catseye
    • 黒グリフが召喚にダメージおよび侵食ダメージを与えなくなる
    • 呪文「Ecaflip Washroom」「Prank and Catch」はダメージを与えなくなる
    • 回避が増加(200)
    • 黒グリフが生成されなかったとき、パワーの増加がなくなる代わりにすべての敵が1ターンの間1MPを得るようになる
    • 白グリフの回復量は100%になる
  • Vortex
    • 蘇生したモンスターが蘇生直後に死亡した場合、同ターンに更に追加で蘇生しなくなる
  • ニーダス王
    • ササイフがプレイヤー側の召喚であるとき、受けるダメージを増加させる効果がなくなる
    • 呪文「Rebel Quell」は、対象と入れ替わった後プッシュバックを引き起こさなくなる
    • ササイフがモンスター側の召喚であるときのHPが3000になる

  • This bug sometimes caused them to disappear from the map and Timeline, in addition to causing desynchronization issues between the data displayed by the client and the monster’s actual data (e.g., incorrect amount of remaining HP).
    • Vortex変更の理由、原文掲載


Monsters

  • フロラモール
    • 呪文「Libertine Stamen」の重複回数は1対象につき2回までになる
    • 呪文「Cursed Pistil」の効果が減少
  • Kerub’s Templeの戦闘開始位置を変更
  • 提携できない状態であっても、モンスターはエリオトロープのポータルによってテレポートできるようになる


Items

  • インクのベール、クラヴマンション、ヘッドバンド、クリングラヴのレシピを変更
    • 全てのレア魚を必要とするようになるが、その数は減少する
  • Dokokoのバフアイコンが正しく表示されるようになる
  • 戦闘中のWatchers Dofus、ふんわりドフスのバフアイコンを変更
  • 闘技場でQueen’s Beltがドロップすることがなくなる
  • 以下のアイテムのNPC販売価格が減少する
    • Small King of Borins Bow
    • Ultra-powerful King of Borins Bow
    • Stylish King of Borins Bow
    • King of Borins Bow
    • Dha’s Mace
    • Ancestral Cotton
    • Silk String
    • Silkworm Cocoon
    • Hidsad Bow
    • Gobball Horn Bow
    • Ancestral Cotton
    • Mini Healing Potion
    • Megacrackler Megastone
    • Golden Scarabugly Carapace
    • Golden Scarabugly Antennae
    • Golden Scarabugly Wings
    • Large Crackling Multicolored Fairywork
    • Smiths’ Chest Lock
    • Boostoplasm
    • Hidsad Bow
    • Slash
    • Mechba Shovel
    • Lumberjack Amulet
    • Strangly Wand
    • Adventurer Bag
    • Penn Knives
    • Great Mechba Shovel
    • Zebuth Shovel
    • Ivan Nowe String
    • Tremendous Dakn Staff

  • These changes are not intended to make these items less expensive to craft, but to spread the demand for rare fish across all the fish that can be caught instead.
    • レア魚装備のレシピ変更の意図、原文掲載


Treasure hunts

  • 以下の新しいウェイポイントを追加
    • grave
    • cross headstone
    • wooden coffin
    • tall stone totem pole
    • straw
  • 可視性の向上のため、以下のウェイポイントを移動
    • benches
    • tree stumps that don’t grow back
    • crates
    • storage silos
    • bones
    • logs
    • ladders


Breeding

  • パドックインターフェースで、能力フィルター(緑)と色フィルター(青)はアルファベット順で表示されるようになる
  • 販売に出され、月初の火曜日に自動的に販売がキャンセルされたパドックが正しくReal Estate Agencyのマーケットリストから削除される


Sidekicks

  • Archiduk
    • 呪文Dimensional Disorderが正しく動作するようになる
      • Percheの爆発時間の変動を勘案しなくなる
  • キャラクターがレベルアップしたとき、装備している相棒のステータスが自動的に更新されるようになる
    • 一度装備を外して再装備する必要がなくなる
  • 戦闘中リスト上で相棒の所有者名が再び正しく表示されるようになる


Movement optimization

  • サーバーの応答を待つことなくキャラクターが移動できるようになる
    • これにより移動の応答性が高まる
    • 但し、クライアントとサーバー間に大きな遅延が発生しているとき、キャラクターが過剰に移動してしまうことがある


Animations

  • 全てのクラスの走る、歩くアニメーションを変更


Sound and music

  • エカフリップ次元に新しい音楽を追加
  • オプションにマスター音量を操作できる項目を追加


Heroic and epic servers

  • 以下のエリアで他キャラクターへの攻撃が可能になる
    • ファイアーホックス・ダンジョン
    • カラス卿の図書館
    • ドラゴン・ピッグの迷宮
    • ミノトロール迷宮
    • この変更はすべてのサーバーで適用されているが、特にヒロイックサーバーで大きな影響があるはずである
  • いつ最大死者数に到達したかのメッセージが複数回表示されるようになる

  • We have made these changes because we felt it was unusually easy to progress through these areas without the likelihood of getting attacked by other characters.
    • 攻撃可能エリアの追加について、原文掲載


Miscellaneous

  • ごく特定の状況下で、マーケットで販売されたアイテムの売上が販売者に渡らないことのあった不具合を修正
    • アイテムが販売されたあと数ヶ月の間ログインせず、新規キャラクターを作成し、そのキャラクターでログインした場合に発生していた
  • 以下の盾が移動時に正しく表示されるようになる
    • Groom Shield
    • Mechanashield
    • Droid Shield
    • Crossbone Shield
    • Raja Shield
    • Emperor Shield
  • コマンド「/whois」はキャラクター情報に加えてサーバー名を返すようになる(日本語ではサーバー名は返さない)
  • 一定の状況下で、全快状態でHP回復アイテムを使用できていた不具合を修正
  • ペットまたはマウンティリエを装備した状態で、インベントリ内のお腹を減らしたペットおよびマウンティリエに餌を与えたとき、装備している方がHPを失うことのあった不具合を修正
  • コマンド「/help」で表示されるコマンド名が「null」になっていた不具合を修正
  • あるキーが押下された状態で指定されたショートカット(Shift+Zなど)を使用後、片方のキーを離して片方のキーだけが押下されているとき、ショートカットが有効のままになってしまっていた不具合を修正
  • アルマナクスの効果による経験値ボーナスは経験値プレビューで正しく勘案されるようになる
  • アルマナクスの効果によるドロップ率ボーナスは生き物ギャラリーで正しく勘案されるようになる
  • NPC「Viktoria Punkhurst」は[23,24]で見つけることができるようになる
  • カウンターの奥の銀行員の数を大幅に減少
  • アマクナの図書館でHonorary Bard Bookを読むことができるようになる
  • 新しい同盟クエストで本「recounting the demon Esra’Ruoy’Dnim’s escape」を得ることができるようになる
  • プレイヤーのフィードバックを受けていくつかのゲーム内のミススペルを訂正(英語のみ)
  • Retinaディスプレイでのグラフィック(主にインターフェース)の描画方法を改善
  • 一定の状況下でクライアントが同時に起動したとき、ローディングが50%で止まってしまう不具合を修正
  • スイスの「QWERTZ」キーボードで、呪文やアイテムのショートカットに対するデフォルトのショートカットキーを「& e " ‘ ( - e _ c a ) =」から「1 2 3 4 5 6 7 8 9」に変更
  • 商人モードになるときに支払う手数料が手持ちのカマの上限値(2,000,000,000カマ)を上回るかどうかを勘案するようなる
  • マウントに餌を与えることでポッズオーバー状態を脱した時、走ることができなかった不具合を修正

  • 最終更新:2016-06-06 18:41:05

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