2.35チェンジログ訳





The sufokian abyss

  • スフォキア海中エリアを実装
    • スフォキアの新しい宮殿から向かうことができる、レベル190以上のキャラクター向けのエリアである
  • 新しいモンスターグループ、目標、ダンジョン、捕獲できるマウント、クエスト、オーナメント、ドフス、採集素材、そしていくつかの驚きが待っている
  • 海中探査では以下の制限がかかる
    • 変身装備は装備できず、海中エリアに入ったとき解除される
    • 陸上マウント、マウンティリエは装備できない
    • プレイヤーの後を付いてくる陸上NPCやペットなどは見えなくなるが、効果はそのまま
    • 水中用以外のかぶりもの、マントの外観は酸素ボンベとプロペラに置き換わるが、効果はそのまま
    • 歩行、走行アニメーションが海中専用のアニメーションになる


Merkator abyssal base

  • ダンジョン前へつながるエレベーターの部屋へ、レバー操作なしで行くことができるようになる
    • エレベーターの使用条件を変更、クエスト「レベル上げ」の達成が条件になる
      • これまではダンジョンを一度でもクリアすることが条件だった
  • 深海基地エリアのモンスターグループは2つで固定され、それぞれ1~4匹のグループと5~8匹のグループになる


Experience and levelling up

  • レベル199から200になるための必要経験値を半減


Fights

  • 呪文を選択中に射線内の対象が死亡した時、呪文を再選択しなくても射線が正しく更新される
  • マウント表示オプションをオフにしているとき、歩行/走行アニメーション中におさげ髪が消失していた不具合を修正
  • キャラクターを透明にするオプションがオンのとき、ポータル、グリフ、トラップ、ルーン、ボンブグリフが見えなくなる不具合を修正
  • 操作可能な召喚(策士ボットなど)が配置されたとき、使用可能なMPが正しく表示されるようになる
  • 呪文のアニメーションを表示しないオプションは、呪文のアニメーションを簡略化するオプションに置き換えられる
  • 解除された状態のアイコンは、状態が再び有効になるまで表示されなくなる
    • 一定の状況下で、無敵状態を一時的に解除しても無敵状態のアイコンが表示されていた
  • 次ターンへの繰越秒数表示メッセージは、単数形のとき正しい表示になるようになる
  • 戦闘準備期間中に戦闘が終了しても、戦闘終了画面が正しく表示されるようになる
  • 幅のあるダメージを与えるバフを付与する呪文は、呪文レベルに応じた正しいダメージを表示するようになる
    • 大銛、ポーカー、毒殺の矢などである
  • 与えたダメージによってダメージ・回復を引き起こす呪文は、始動効果を計算に含まなくなる
    • 例えば、イオップのパウチを使用した対象へのエニリプサのヴァンパイアのおまじないによる回復効果や、サクリエールの犠牲使用時のダメージ量など
  • ワシフクロとの戦闘中、強欲の呪文を使用した時、プレビューでテレポートが表示されていた不具合を修正


Preview of damages and actions

  • エニリプサの風属性呪文のダメージが正しく表示されるようになる
  • とどめの攻撃を選択後、エフェクトが表示されて死亡するまでの間、ダメージプレビューが表示されるようになる



  • It is no longer displayed if the spell’s target regains all their health and is carried out around the Eniripsa and not the target, as happened previously.
    • これまでエニリプサの風属性呪文のダメージプレビューが正しく表示されなかった状況、原文掲載


Menu

  • インベントリ検索は魂の石の内容を考慮するようになる
  • チャットのリンクからオフライン販売ログインターフェースを開いた時、常にUnsoldタブを開くようになる
  • オフライン販売ログインターフェースでは、そのとき販売されたものだけでなく、販売されたすべてのアイテムが表示されるようになる
  • チャットのリンクからギルドインターフェースを開いた時、常にパーセプタータブを開くようになる
  • 戦闘終了画面のアップロード中、進行中ゲージが表示されるようになる
  • キャラクター作成時、クラス選択画面でEnterキーが無効になる
  • Ceremonial itemで見た目を変更した装備をショートカットバーに入れ、Ceremonial itemを外したとき、装備の外観が正しく更新されるようになる
  • 生き物ギャラリーで、召喚者の活力に依存する活力値を持つ召喚物(策士寺院のドップルのボンブなど)の活力を修正
  • パフォーマンスオプションにインターフェースアニメーションのオンオフオプション設定を追加
    • 戦闘中、AP・MP値の増減アニメーション表示などのことである
  • ステータスインターフェースで、経験値ゲージとエネルギーゲージの表示位置を交換した
  • Haven bagの編集インターゲフェースで、テーマによるグループ化を有効にしていても視認可能なテーマ選択メニューが正しく使用できるようになる
  • アイテムショートカットにある装備セットアイコン・アイドルセットアイコンでShift+クリックが無効になる
  • 追加インターフェースボタンリストで、13番目に表示されていた空のボタンを削除
  • ツールチップやアイテムの画面で、幅が設定されているマイナス値の表示が降順になる(例えば、「-1~-2」ではなく「-2~-1」になる)
  • コミュニティ・チャレンジインターフェースを開くリンクは、オンマウスをしたときにインターフェースを開くためのタブが表示されるようになる
  • コミュニティ・チャレンジ挑戦時、一定の状況下で、設定された達成者数以上が賞金を受け取ることのできた不具合を修正
    • 例えば、10人制限のチャレンジに20人が挑戦して全員がチャレンジを達成したとき、賞金は最初の10人で分配され、残りの10人は成功済みマークが表示されるものの、挑戦料金が返却されるのみになる
  • コミュニティ・チャレンジのリストで、ギルド・ギルド同盟名検索を追加
  • コミュニティ・チャレンジのリストで、Show only valid challengesチェックボックスにオンマウスすると説明が表示されるようになる
  • コミュニティ・チャレンジのリストで、作成完了したチャレンジは緑色で表示されるようになる
  • コミュニティ・チャレンジのリストで、挑戦可能なチャレンジリストに表示されないチャレンジを隠すことができるようになる
  • コミュニティ・チャレンジのリストのデフォルト順は賞金の降順で表示されるようになる
  • コミュニティ・チャレンジ挑戦時、挑戦料金を支払う際に同意ウインドウが表示されるようになる
  • コミュニティ・チャレンジ作成時、各種期限を時間単位で設定できるようになる
  • ギルド・ギルド同盟に限定されたコミュニティ・チャレンジを、ギルド・ギルド同盟インターフェースから開くことのできるボタンを追加



  • In Spanish and Portuguese, in the item sheets, the intelligence conditions are correctly displayed.
    • スペイン語・ポルトガル語のアイテム画面で、知性の装備条件が正しく表示されるようになる?
      • 詳細不明


World map and mini-map

  • 視認性の向上のため、マップ上のアイコンの表示方法を改善
    • 同じマップに複数のアイコンが存在するとき、片方のみが表示され、その数が数字で表示されるようになる
  • マップ上のアイコンにオンマウスしたとき、そのマップに存在するアイコンがリスト形式で表示されるようになる
  • 世界地図で、オンマウス中のサブエリア名がマップの右上に表示されるようになる


Alignments

  • ドラゴターキーのマウント証書を交換でAlitonを入手できるようになる
    • 条件を満たしたキャラクターは、ブリーダー村銀行前の作業所に行くことができる
  • 攻撃による戦闘(同盟羽戦闘)中に他のサーバーに接続することで、名誉ポイントの減衰を防ぐことができなくなる


Guilds and alliances

  • (一時的に使用不可になっていた)ギルド告知のリンクを再びクリックして使えるようになる
  • ギルド告知と同様のシステムで、ギルド同盟告知を実装
  • オプションでギルド告知およびギルド同盟告知をオフにできる機能を追加
  • ギルド、ギルド同盟画面にBulletinタブを追加
    • 長文のテキストを設定でき、またそれは長期間保存される
    • ギルドのBulletinはリーダー、サブリーダーのみが編集可能
    • ギルド同盟のBulletinは各ギルドリーダーのみが編集可能
  • ギルド告知、ギルド同盟告知で、特殊文字を表示できるようになる
  • ギルド告知、ギルド同盟告知で、最終更新時間が表示されるようになる
  • ギルドインターフェースで、メンバーの権限画面をEnterキーで有効化、Escapeキーで閉じることができるようになる
  • プリズムにモジュールを追加できない状況下でモジュールを追加しようとしたとき、モジュールを損失することのあった不具合を修正
  • 衰弱状態のプリズムからモジュールを外すことができなくなる


Quests

  • スフォキアで新しいクエストが待っている!
    • Polly Perkinのボディーガードとして、海の中で三種類のシリーズクエストを受けることになるだろう
  • Interference in Amakna
    • Steward San Lavalssからアマイロへの手紙の説明を修正
  • スキーとダッチ
    • ジャス・タフィンガーに要求された新しい板の名前に併せてスキーの名称を修正
    • スキーを購入する可能性のあるNPCとの会話内に手がかりを追加
    • クエスト「よろず屋」を達成せずクエストを受けることができなくなるよう、フランチーとの会話を改善
      • いずれも日本語環境下では変更なし
  • 新しい目標「In Quest of Perfection」を追加、1200クエスト達成で得ることができる
  • Lesson in Humility
    • Kruella Troeshusの召喚するゴッボールはランク1になり、召喚距離は1で固定になる


Professions

  • コンテスト・スナッパー以外の魚の重量が2ポッズに増加する
  • 新しい採集素材を追加
    • 漁師:Limpet
    • 坑夫:Sea foam
    • 農夫:Quisnoa
    • 木こり:Mahogasea
    • 錬金術師:Salikronia
  • 魔術鍛冶で、活力の残高は正しく活力ボーナスの半分になる


Breeding

  • 新しいマウント種族「Seemyool」を捕獲、繁殖させることができるようになる
  • Seemyoolは新繁殖システム「genetic collisions」によって繁殖する
    • Seemyoolの両親の種族が近いほど、最大繁殖回数が減少する
  • Seemyoolの繁殖回数は1~4回である
  • マウントインターフェースで、マウント種族によるフィルタをかけられるようになる
  • マウントインターフェースで、能力と色のフィルタは色が付くようになる
  • マウントインターフェースで、最初のフィルタをかけて1匹しか表示されていないとき、2段・3段目のフィルタでは能力、種族、色のついたフィルタは表示されなくなる
  • 栄誉あるドラゴマスター、尊敬に値するドラゴマスター、威厳あるドラゴマスターのオーナメントは蹄鉄マークからドラゴターキーマークに入れ替わる


Haven bags

  • インスタンスエリア(インカルナムなど)でHaven bagに入って出たとき、元と同じインスタンスマップに戻るようになる


Dungeons

  • ウルカニアダンジョンのアイドルスコア目標を追加
    • アイドルスコアを含む全ての目標を達成することで、新しいオーナメントを得ることができる
  • アロウィン・ダンジョン、ノエル島のダンジョンのアイドルスコア目標を追加
  • 神聖ディメンジョンでの戦闘で、2ターン目以降にウェーブで出現したモンスターは、最初の行動が終了するまで無敵状態になり、また戦闘終了まで活力が25%減少する


Items

  • 以下の装備をモンスターとの戦闘で直接得られるようになる
    • ゴッボール・セット
    • プレスピックセット
    • アラックロクモセット
    • ピウィセット(青、赤、紫、緑、黄、ピンク)
    • マシュマシュセット
    • モスキトセット
    • 田舎セット
    • イノシシセット
    • 冒険者セット
    • Soul Set(インカルナム)
  • ペットGrooglerのお気に入りエリアにMoon Tree、LeChouque's Boat、カンニボール・ダンジョンが含まれるようになる
  • ドラゴターキーマントの店売り価格は100カマになる


Harnesses

  • ハーネスをマウントに装備することで外観を変更できるようになる
  • マウントを装備した状態で、インベントリのハーネスを装備欄にドラッグ&ドロップすると装備できる
  • インベントリのマウントのアイコンを右クリックすると装備を外すことが出来る
  • ハーネスは外観だけでなくマウントの色も変更するが、インベントリのマウントのアイコンを右クリックして元の色を使うこともできる
  • 現在5種類のハーネスがゲーム内で実装されている
    • Alitonで交換できるボンタ、ブラクマールのハーネス(ターキー、Seemyool各1種類ずつ、合計4種)
    • よろず屋が製作できるSeemyoolのハーネス
  • 鎧ドラゴターキー、羽根飾りドラゴターキーなどの特別なマウントにはハーネスは装備できない
  • ペットマーケットに新カテゴリー「ハーネス」が追加される
    • 日本語環境下では「Trappings」表記


Kolossium

  • Haven bagの中からコロッシュウムに送られたときでも、装備を変更することができるようになる


Goultarminator

  • 視認性の向上のため、グルタルミナトールのマップ背景のブロックを小さいものに置き換える
  • グルタールとのスピードテストにおいて、召喚を使用した戦闘は勝利としてカウントしないようになる


Miscellaneous

  • 許可されていない場所でモンスターグループを召喚するアイテム(ブワックのたまごなど)を使おうとすると、エラーメッセージが表示されるようになる
  • 正面を向いてオーラが出ている時に歩くと若干の不具合が発生していた問題を修正
  • アクティブモンスターとの戦闘は、モンスターの攻撃範囲に入ったときに開始されるようになる
  • 非会員が会員ゾーンのクリック可能なオブジェクトを使おうとしたとき、動けなくなる不具合を修正
  • クリック可能なオブジェクトを使ったあと右に移動しようとするとその場で走り続ける不具合を修正
  • キャラクター作成時、サーバーの自動選択はプレイヤーのコミュニティに属するサーバーを選択するようになる
  • アップデート後、ゲームウインドウサイズがデフォルトサイズに戻ることがなくなる
  • 画面上部にキャラクターがいるとき、パフォーマンスが低下する問題を修正
  • /whoisのコマンドはターゲットのサーバー名も表示するようになる
    • 日本語環境下では表示されない
  • プレイヤーからのフィードバックにより、いくつかのゲーム内テキストのスペルミスを修正(英語のみ)
  • キャラクターを透明にするオプションをオフにしているとき、マップ上のエフェクト(呪文アニメーション、クリックした時のアニメーションなど)が背景の後ろで表示される不具合を修正
  • パーセプター防衛に参加することでテレポート禁止マップから脱出することができなくなる

  • 最終更新:2016-06-28 16:23:35

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