2.37チェンジログ訳





Ohwymi chapter 1

  • 新エリア、Ohwymi島の第一章を実装
  • モンスターグループ2つ、ダンジョン2つ(対象レベル80と130)、賞金首2体、多くのクエストと装備、目標を実装
  • この新しいエリアへはマドレスタム港[12,-6]からボートで渡航できる

Elemental dofus quest

  • 原初ドフス最初の4つを手に入れた冒険者に、メリアナから新たにエレメンタルドフスのクエストが与えられる
    • クエストを受けるためには各ドフスを所有している必要がある
  • このクエストの報酬として、ドフステウス(以前のものよりステータスが増加している)と、新しいレベル200のかぶりものを入手できる

Customized interface themes

  • オプションメニューからインターフェースのスキンをカスタマイズできるようになる
  • 詳しくはこちらから

Smithmagic

  • ルーン生成インターフェースで新しいシステム、フォーカスシステムを実装
    • 装備アイテムをクラッシュする前にステータスを選択することで、そのステータスに対応したルーンを大量に生成することができる
    • 但し、指定したステータス以外のルーンは生成されなくなる
  • ノーマルルーンを弱、中ルーンに変換する際のペナルティを撤廃
    • ノーマルルーン3つから弱ルーン、弱ルーン3つから中ルーンを生成可能
  • 詳しくはこちらから
  • 魔術鍛冶インターフェースで、成功時、失敗時、過剰時の色がを判別しやすくなる
  • 魔術鍛冶インターフェースで、ルーン枠が空のときにオンマウスしたとき、ツールチップが表示される
  • 魔術鍛冶インターフェースで、装備のマイナスステータスの色を改善

Kolossium

  • 戦闘を諦めた場合、その次のコロッシュウムで勝利しても報酬(経験値、カマ、コロッシュウムコイン)を得られなくなる
    • ソロでの登録の場合、チームメンバーが戦闘を諦めたとき、同じチームメンバーがその戦闘を諦めてもこのペナルティは付与されない
    • 同様にソロでの登録の場合、チームメンバーが2ターン以上行動せず諦めたと見做されるときも、同じチームメンバーがその戦闘を諦めてもこのペナルティは付与されない
  • 戦闘を諦めたとき、戦闘回数が2カウントされていた不具合を修正
  • NPCアナベル・ユエールからコロッシュウム・コインを各種アイテムと交換する際の条件に、ソロかグループどちらかでの一定の評点値が必要になる
  • クラス寺院のNPCがドップロンとコロッシュウム・コインの交換を行わなくなる(ヒロイックサーバーを除く)
  • 戦闘終了ウインドウに、ペナルティタイムが正しく表示される
  • 戦闘を諦めるなどして得たペナルティタイムが秒単位で表示されるようになる
  • キャラクターのクラスを変更したとき、評点がリセットされる
  • コロッシュウムでの戦闘を行ったことがない場合、コロッシュウムインターフェースに評点が表示されなくなる
  • 初めてグループでコロッシュウムに登録する場合、キャラクターの評点はソロのものが参照される
    • ソロでの戦闘もしたことがない場合は、デフォルトの値(キャラクターレベル*20)が参照される



  • To ensure that characters with very low ratings cannot obtain the best rewards through the Kolossium (protection mainly targeting the Kolossium Bots).
  • Encourage players to reach a higher rating and reward them by unlocking new rewards.
  • Partially separate the value of rewards from their price in Kolossokens (the ratings criteria for obtaining rewards will reduce the number of characters able to obtain certain rewards).
    • コロッシュウム・コインの交換に評点制限を付ける理由、原文掲載
  • This exchange system was set up when characters on certain servers sometimes couldn't find enough fights in the Kolossium. Since the ISK was added this is no longer necessary.
    • ドップロンとコロッシュウム・コインの交換廃止の理由、原文掲載

Fights

  • 戦闘準備段階で、タイムラインにどのキャラクターのターンかを示す矢印が表示されなくなる
  • 戦闘中にインターフェースの位置を動かしたあと、オプションからインターフェースのリセットを行ったとき、正しく位置がリセットされる

Quests

  • メリアナとオトマイに関係する、「永遠の収穫」クエストへの誘導クエストを追加
    • このクエストは補助的なもので、オークルドフスを入手するのに必須のクエストではない
  • クエスト「Draconthropy」「Don't Let the Son Go Down」(ブラクマール版)
    • メリアナ、レタリンからGisgoul Potionをもらえるようになり、それを使うことでギズグールの塔に直接行けるようになる
    • モンスターの配置変更でギズグールに高レベルモンスターが再配置されたため、それとの遭遇を避けるためである

Interfaces

  • オプションインターフェースで、ツールチップに関するオプショングループを追加
    • ツールチップを表示するまでのオンマウス時間の長短と、装備アイテムのデフォルトステータス幅表示を設定できる
  • ステータスインターフェースの詳細タブで、ステータスにオンマウスしたとき説明ツールチップが表示されるようになる
  • 不動産屋インターフェースで、検索フィルタに「最低5金庫」「最低5部屋」の条件を追加
  • チャットインターフェースで、星のアイコンは現在のチャットチャンネルと同じ色になる
  • サーバー選択インターフェースに存在していた右上の無意味な灰色の四角を削除
  • 特定のインターフェースで、Caps Lockがオンのとき、ツールチップの表示が改善される
  • 数秒閉じることのできないインターフェース(重要メッセージなど)のグラフィックを改善
  • 装備セットインターフェースで、空のアイコンがリストに表示されることがなくなる
  • マーケットでの購入時、購入アイテム窓の区切り線にオンマウスしたとき、直近に表示したアイテムのツールチップが表示される不具合を修正
  • 友だちインターフェースで、新しい友だちを追加する部分にガイドテキストを追加、グラフィックを微修正
  • Socialインターフェース(友だち、ギルドなどの総合インターフェース)のタブで、ショートカットキーが設定されていないものは項目名の後に空の括弧が表示されなくなる
  • キラリかけらを生成するリサイクルインターフェース(ギルド同盟プリズムによるもの)で、空のツールチップが表示されることがなくなる
  • 職人リストインターフェースで、同盟の羽、有料かどうかのオプションが正しく表示される
  • チャット、職人、友だち、ギルドメンバーインターフェースで、戦闘中のキャラクターの状態アイコン(退席中など)の表示が標準化される
  • マーケットでの販売時、10個・100個のまとめ売りを登録したとき、真ん中のウインドウが閉じることがなくなる
    • 販売登録したとき、一時的なメッセージのツールチップが表示される
  • キャラクター選択後ゲームで操作可能になるまでのインターフェースで、読み込みテキストが表示されていた「疑似ドフス」は「疑似アカウント」に置き換わる
  • キャラクター選択インターフェースで、1キャラクターしか存在しないときはキャラクター数が表示されなくなる
  • 装備セットインターフェースで、同じ装備セットを連続で使用しようとしたときにエラーメッセージが表示される
  • キャラクターのニックネーム選択インターフェースを改善
  • PvPモードがオンのとき、称号&オーナメントインターフェースを開いたときに表示される警告メッセージを改善
  • パーセプターを直接回収する特別なボタンを削除
    • 回収は、パーセプターのシンボルのポップアップメニューから選択するようになる
  • マウントのポップアップメニューからマウントインターフェースを開けるようになる
  • external chatインターフェースで、戦闘中以外でもバトルチャンネルを有効化できるようになる
  • オグリンショップインターフェースで、キャラクターの見た目を変更するアイテムの視聴インターフェースからReadボタンを削除
  • ポップアップメニューのグラフィックデザインを改善
  • プレイヤーが作成したツールチップショートカットを開いた後、もう一度そのショートカットを使ってツールチップを閉じられるようになる
  • アイテムリストインターフェースでアイテムを移動させている間、ツールチップが表示されなくなる
  • ピン留めされたツールチップをShift+Escのショートカット(変更可能)で全て閉じられるようになる
  • 最後に開かれたピン留めツールチップは枠の色が強調され、またEscキーでそのツールチップを閉じられるようになる
  • ピン留めされたツールチップをクリックすると最前面に表示されるようになる
  • メニュー系インターフェースは開いたときにあらゆるインターフェースの最前面に表示され、Escキーを押すか閉じるボタンを押すまでそれは継続する
  • 職人リストインターフェースでキャラクターに直接連絡を取るボタンの見た目を改善
  • 職人リストに誰も表示されていないとき、項目でソートするとエラーが発生していた不具合を修正
  • 商人モードとマーケットインターフェースをEscキーで閉じられるようになる
  • サーバー選択インターフェースで、スクロールリストはデフォルトのテキストを表示するようになる
  • 目標インターフェースを開いた後、アイドルインターフェースを正しく開けるようになる
  • 世界地図、ミニマップに表示されたクエストのマーカーにオンマウスしたときに表示サれるツールチップが中央揃えで表示されるようになる
  • アイテムツールチップで、装備品ステータスの幅の表示(Ctrlキー押下)の動作を改善
    • この機能によりゲームの動作が遅くなることがあった
  • キャラクター作成インターフェースで、キャラクターの装備を表示するかどうか選択するボタンがオレンジ色になることがなくなる
  • マーケットインターフェースで、選択したアイテムがハイライト表示される
  • キャッシュを部分的に削除する機能が正常に動作する
    • いくつかの要素が不自然に削除されることがあった
  • キャッシュを削除したとき、キーボードショートカット設定が削除されることがなくなる



  • In Creatures, the resistance of monsters now have the correct headers.
    • モンスターの耐性が正しく表示されるようになる?
      • headersの指す内容が不明、仏英などの文頭が大文字になるとかの話か?

World map

  • 世界地図インターフェースの挙動を改善
  • 検索結果でアイコンが正しく表示されるようになる
  • テリトリーウインドウを動かせるようになる
  • フランス語以外の言語で、テリトリーに関するヘルプツールチップが途中で切れてしまっていた不具合を修正
  • パーセプターと別のアイコンが同じマップにあるとき、オンマウスツールチップが正しく表示される
  • カスタムフラッグを別のアイコンがあるマップに立てたとき、アイコンのサイズが小さくなる不具合を修正
  • エリア名の表示で影が表示されなくなる
  • 地図を動かすとき、ツールチップが表示されなくなる
  • 動作改善のため、ミニマップの現在地表示アイコンのアニメーションがなくなる
  • 右クリックメニューに現在地を中心に表示する項目を追加

Guilds and alliances

  • レベル200のギルド経験値ゲージが最大値を表示するようになる
  • ギルド・ギルド同盟検索で、メンバーの名前検索後に検索条件を削除したとき、正しく全リストが表示されるようになる
  • ギルド・ギルド同盟検索で、デフォルトの検索条件はギルド・ギルド同盟の名前になる
  • パーセプターのアイテム回収インターフェースの縦の長さが増加
  • 世界地図インターフェースの征服地表示モードで脆弱プリズムをソートしたとき、ギルド同盟名と脆弱時間の表示を追加
    • オンマウスツールチップが正しく表示されるようになる

Mounts

  • すべてのSeemyoolはレベル100で1MPのステータスを得るようになる
  • Crimson and Emerald Seemyoolのステータスで、地耐性ボーナスではなく地耐性マイナスペナルティが設定されていた不具合を修正

Items and equipment

  • モンスターのドロップアイテムに装備アイテムが存在するとき、そのアイテムレベルとキャラクターレベルが近いほどドロップ率が増加する
  • ドフステウスのレシピが変更、レベル20アイテムになる
    • ステータスの変更は遡及的ではないが、既存のドフステウスにNew Leaf Orbを使用することで新しいステータスに変更できる
  • カニア平原の再デザイン(アップデート2.36)で変更されたアイテムを使用したレシピを全体的に変更
    • それぞれドロップ率、アイテムレベルに即した使用量になる
  • アミュリュルと闇ベルトは違うアイコンで表示される

Haven bags

  • Wabbitテーマのザアップが正しく使えるようになる
  • 箱をクリックしたとき、正しく最短経路を歩くようになる

Miscellaneous

  • チュートリアルの最初の戦闘での開始マスが3つになる
    • デフォルトの状態ではキャラクターは中心マスにいるようになる
  • オトマイ島天幕の村から下層へ移動する階段がハッチになる
  • ワイドスクリーン非対応だったブラクマールの城壁のあるマップ3つに対応グラフィックを追加
  • [1,-35]で不自然にアクセスできなかったマスが正しく使えるようになる
  • [-84,-41]のクラヴイカの魚影で釣りができるように場所を移動
  • [-32,39][-33,38]からマップ移動する際に表示される矢印があらぬ方向に表示される不具合を修正
  • 荒廃した村、ギズグールのモンスターをブウォーク・ダンジョンのモンスターからブウォーカー・ダンジョンのモンスターに変更
    • これに伴い、エリアのレベルおよび関連する目標の対象レベルを変更
  • 隣接マップの採集可能素材はクリックできなくなる
  • Glub Improvement Potion(ペットGlubの成長ポーション)は正しくドロップ率10増加効果を与えるようになる

  • 最終更新:2016-10-19 16:25:53

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