2.39チェンジログ訳





Ohwymi chapter 2

  • Ohwymi島の第二章を実装
  • レベル170~200対象の2つのダンジョン、2体の賞金首、多くのクエスト、装備セット、目標を追加

Experience formula

  • 精神はチャレンジとモンスターグループの時間経過による熟成(星)の経験値ボーナスに対して倍率が掛からなくなる



  • These two bonuses are now influenced by the level of the character. Characters with low Wisdom will earn more experience, characters with medium Wisdom will gain as much experience, and characters with high Wisdom will earn less experience.
  • We made this change to reduce the impact of Wisdom on experience gains and to reduce the disparity in evolution speed between weak and substantially optimized characters.
    • 変更の意図、原文掲載

Kolossium

  • 2ターン以上何も行動しなかった場合、戦闘を放棄したと見なされるようになる
    • これまでは1ターンで放棄扱いになっていた
  • ペナルティのない形で戦闘を諦め、次の戦闘が始まった時にまだ最初の戦闘が続いている場合、最初の戦闘が終了したタイミングでキャラクターが戦闘から除外されていた不具合を修正
  • クラムクラムの購入条件が評点4000から3500に減少する
  • コロッシュウムインターフェースで、キャラクター名の前に表示されるアイコンがピンク色のアイコンに置き換わる不具合を修正
  • 各キャラクターのチーム評点が正しく保存、表示される

Kolossium spectator mode

  • カニアのコロッシュウムアリーナで、サーバー間コロッシュウムの戦闘を観戦できるようになる
    • この機能は現在実験的な状態である
    • ベータテスト時よりも遥かに多くの接続が予想され、致命的な不具合が発生した際には一時的に機能を無効化する可能性もある

Costumes

  • キャラクターの外見を変更する新システム、コスチュームを実装
  • 2.39実装時点で2つのコスチュームが使用可能である
    • 仕立て屋が製作できるGuild Costume
    • Ohwymi島のクエスト目標報酬であるAncient Ohwymi Costume

Heroic server

  • 各寺院の商人NPCで行うことのできるドップロンとコロッシュウムコインの交換レートが2:1から1:1になる
  • NPC「Glad Yator」からアイテムを購入する際のコロッシュウムコイン必要数が半減する
  • 保護されたモンスターグループは正しくその保護キャラクターと同期されるようになる
    • ヒロイックサーバーがロールバックしたとき、このシステムによって死亡時に奪われたアイテムが保護されるようになる

Epic server

  • NPC「Glad Yator」からアイテムを購入する際のコロッシュウムコイン必要数が半減する

Performance and optimization

  • ユーザーインターフェースのパフォーマンスを改善
    • 多くのデータを格納しているインターフェース(主に非常に長い表示になるもの)の応答が早くなる
  • 世界地図の開閉速度が早くなる
  • /fpsコマンドを使うことで表示されるFPS・メモリ使用量インターフェースの表示が簡易化される

Breeding

  • マウント育成インターフェースを使いやすく改善
  • キャラクターが海中エリアにいるとき、マウントに乗るボタンはグレーになり押せなくなる
  • 妊娠時間にオンマウスしたとき、正しいテキストが表示されるようになる
  • マウントに餌を与える時の確認を削除
  • 800位上のマウントまたは証書を移動させたとき、接続が切れてしまう不具合を修正

Fights

  • 複数のグループメンバーが参加している戦闘の剣アイコンにオンマウスしたとき、情報が正しく表示される
  • 盾ポイントを持っているキャラクターの活力ゲージの外見が変更される
  • クライアントの文字サイズが最大指定のとき、敵にオンマウスした後に4文字の活力が省略されることなく正しく表示される
  • ダメージプレビューが有効の状態でクラゲノコにオンマウスした時、クライアントがフリーズすることがなくなる
  • 観戦時、最下部のインターフェース位置をいどうさせた場合、敵側であることを示すアイコンが正しく表示される
  • マウントを表示しない設定のとき、スーラムのダブルはマウントに乗らない状態で表示される
  • Dokokoを装備しているとき、ダメージプレビューに回復が表示されることがなくなる
  • Dokokoを装備しているとき、吸収攻撃を行った際のダメージプレビューでの吸収値が正しく表示される
  • トラップ上にモンスターが召喚されたとき、シラーグのカウンターが正しく発動するようになる
  • 戦闘準備時、キャラクター名とレベルを表示するインターフェースはキャラクター名の長さに応じて伸縮する
  • マップ上で行われている戦闘インターフェースで、観戦が許可されていない戦闘では目に罰の付いたアイコンが表示される
  • 操作中のゼロールがTelefrag状態になり、敵のゼロールによってTelefrag状態になったあと状態を失ったとき、頭上のTelefragアイコンが消えることがなくなる
  • すべてのインターフェースを開閉するショートカットを使用してチャレンジインターフェースを開閉できるようになる
  • モンスター側で戦闘に参加しようとした際に表示されるエラーメッセージを改善
  • 下段のバーで、観戦モードを許可するボタンを改善
  • 折りたたまれたタイムラインの隣にあるマスを正しく選択できるようになる
  • 「ギルドメンバーか、友だちか、同じマップ上のプレイヤーのレベルアップを通知」オプションをオンにしている場合、自分のキャラクターが戦闘でレベルアップしたとき、友だちとギルドメンバーに正しく通知される
  • 相棒の持ち主が先に死亡しても、相棒の呪文が正しく表示される
  • 根を張った状態の対象がパンダワによってポータルに投げられたとき、ポータルを通過したように表示される不具合を修正

Fatal blows

  • Fatal blowを選択できるインターフェースが追加される

Quests

  • スフォキアに6つの新しいクエストを追加
  • 原初ドフス関連の特別戦闘をリプレイできるようになる
    • メリアナの家の地下に行き、Orbalantyrを調べることで、攻略済みの戦闘を選んで戦うことができる
  • 目標「世界一周27ダンジョン」関連クエスト
    • 鍵マスターの所在地の変更を受け、クエストの指示座標を更新
  • Once Upon a Time in the West
    • Amakna Rockとの戦闘前にFoluk's Blessingが正しく除去される
    • 既にこのクエストを完了済みのプレイヤーは、メリアナと会話することで除去できる
  • クエストインターフェースのNPCの会話中にキャラクターの名前が正しく表示される
  • あるクエストのステップを何度か表示した後、進行中のクエストを表示したとき、クエストの進行表示がおかしくなる不具合を修正
  • Never Mined
    • 隠しマップの入り口を修正

Achievements

  • スフォキア関連クエストを完了することで達成できるふたつの目標を追加
  • 目標「この世で最後の冒険者」「ファイナル・ディスティネーション」「The Idol Identity」にWurmlordを追加

Professions

  • 職人リストで、有料の職人と無料の職人が明確に区別されて表示され、正しく更新される
  • 魔術職のレベルが上がったとき、職業リストの経験値とレベルが正しく更新される
  • 以下のアイテムのレシピでクラックラー黄金歯の必要数が減少する
    • クラックラー・ヘルメット
    • 平原クラックラーのアミュレット
    • クラックラー・ブーツ
    • クラックマント
    • クラックラー・ベルト
    • クラックアミュレット
    • 伝説のクラックラー・ハンマー
    • クルーム
    • マイナー水の破壊者
    • ルーピンのリング
    • ゴールデン・レディのベルト
  • クラックラー・ダンジョンの鍵のレシピを変更



  • Artisans are now displayed correctly on the artisans list when they are in a line.
    • 職人が職人リストに表示されていなかった不具合を修正
    • lineの指す内容が不明

Monsters

  • Captain Meno、Dantinea、Koutoulou Larvaのアイテムドロップ率が他のダンジョンボスのそれと同様になる
    • ドロップ率が増加し、戦闘時のモンスターの数に依存して変わることがなくなる

Artificial intelligence

  • モンスターは攻撃後、敵や味方に対するダメージ始動効果をより的確に考慮するようになる

Interfaces

  • クラッシャーとリサイクルでアイテムの一括移動ボタンを追加
  • 使用可能・不可能な状態になったとき、インターフェースボタンが使用できなくなるバグを修正
    • マウント乗降時、コロッシュウムが使用可能になったとき(Lv50到達時)などに発生していた
  • いくつかの移動可能なインターフェースを画面右上に配置することができなくなる
  • ミノトロール迷宮のマップが正しく表示される
  • ログイン画面で、問題発生時のヘルプへのリンクを更新
  • 自動的にズームを行うオプションを削除
    • このオプション機能は現在のインターフェースフォーマットでは機能していなかったため
  • 呪文のツールチップで、召喚とボンブの情報が正しく表示される
  • 呪文とアイテムのツールチップで、可読性の向上のためいくつかの色を変更
    • プラスの効果は最初に+マークが表示されなくなる
  • いくつかの右クリックメニューの配置順を改善
  • 隣接マップを表示するオプションを削除、ゲームを再起動することで左右の黒いバーが表示されなくなる
  • 魔術鍛冶によって属性を変更したダメージは、「情報」項ではなく「ダメージ」項に表示されるようになる
  • 素材のツールチップで、レベル表示色がキャラクターのレベルに応じて変化することがなくなる
  • クリティカルが出ない武器は、武器のツールチップのクリティカル欄がダッシュ(-)で表示される
  • 一定の状況下で、長すぎるテキストがツールチップからはみ出して表示されていた不具合を修正
  • 消費アイテムのツールチップにShift、右クリックのショートカットが表示されなくなり、一定状況下で使用できなくなる
  • 呪文インターフェースで、所持武器のクリティカルヒット率が正しく表示される
  • 説明を省略したツールチップが正しい位置に表示されるようになる
  • ザアッピのお気に入り登録が正しく機能するようになる
    • 一定の状況下でお気に入りが表示されないことがあった
  • 同じマップへ移動する別の選択肢があるザアッピで、お気に入りによって選択肢が追加・削除されていた不具合を修正
    • すべてがお気に入りに登録されていた場合の影響を改善
  • 同盟領土戦インターフェースで、スコアを表示しない状態のときにスコアのツールチップが表示されなくなる
  • サーバーバックアップ中にギルドやギルド同盟を作れなくなる
    • ギルド・ギルド同盟はバックアップ中に作成を完了できないため
  • ステータスインターフェースの詳細で、ステータス値が変動した際にスクロールバーが一番上に戻ることがなくなる
  • 退席中の理由メッセージは、規定の文字数以上を入力できなくなる
    • 長過ぎるメッセージが正しく保存・適用されないことがあった
  • ステータスインターフェースの詳細で、マイナス値のステータスにオンマウスした際にツールチップの内容が正しく表示される
  • チュートリアルのかかしとの戦闘で、戦闘準備中にガイド矢印が正しく開始マスを指示する
  • アラートの表示を改善
  • パドック、ザアップ、オグリンショップに新しく説明ツールチップを追加
  • キャラクター名、称号、ギルドおよびギルド同盟名はキャラクターツールチップで正しく中央揃え表示される
  • エモート、感情のインターフェースを動かすことができるようになる
  • アカウント名選択インターフェースで、命名規則に関する情報が表示される
  • オグリンショップインターフェースで、新しいアイテムを選択した際にスクロールバーが一番上に戻るようになる
  • ファイルリーダーインターフェースが新しいスキンに適応
  • font size for small screensオプションをオンにしているとき、家屋販売インターフェースの価格表示が正しく表示される
  • 世界地図で、エリアのレベル表示色がキャラクターレベルに応じて変わるようになる
  • ミニマップの右クリックメニューにマークフィルタを追加
  • font size for small screensオプションをオンにしているとき、征服エリアインターフェースのヘルプインターフェースが正しく表示される
  • インカルナムのマップで、各種マークアイコンが正しいサイズで表示される
  • 家のコード入力インターフェースで、コードの数字の可読性が向上
  • いくつかのインターフェーステキスト(座標、インターフェースタイトル、キャラ作成インターフェース)は、可読性の向上のためフォントサイズを変更してもサイズが変更されなくなる
  • 世界地図で、パーセプターのツールチップテキストは正しく表示される
    • マップ上のアイコンがテキストの上に表示されていた
  • インターフェースをスクロール時、スクロールバーが正しい位置を表示する
  • 世界地図表示時、インタフェースを表示せずスクリーンショットを撮影できなくなる
  • 大きな画面でインカルナムの望遠鏡画像が正しく表示される
  • 世界地図でマークにオンマウスしたときのツールチップがスクリーンショットに正しく反映される
  • 歩いてマップを移動して別エリアに移動した直後、マウスカーソルがそのままの位置で更に隣接のマップへ移動できる場合、マップを移動する矢印が正しく表示される
  • クライアントのキャッシュを削除したとき、フォントサイズが正しく保存される
  • 呪文インターフェースで名前順でソートしたとき、アクセントが正しく考慮される
  • アルマナクス通知はデフォルトでオフになる
  • “Boo”エモーションのツールチップテキストを改善
  • そのアイテムを使うレシピが存在しないとき、右クリックメニューの「関連レシピ」項目が表示されなくなる
  • アカウントが制限モードの場合、オグリンショップを開けなくなる
  • グレーアウトしているテキストの可読性が向上
  • インターフェースで使用されているすべての色がcolors.xmlファイルで管理されるようになる
    • これによりユーザースキンの作成が容易になる
  • 呪文、アイテム、クエスト、目標、アルマナクス、マウントの各インターフェースを開くショートカットが設定されていない場合、各アイコンに表示されるツールチップにショートカットが表示されなくなる
  • キャラクター選択インターフェースで、キャラクターリストの空の行を指定できなくなる
  • サーバー選択インターフェースで、そのサーバーに存在するキャラクターの数が6未満のとき、キャラクター数は緑色のシルエットで表示され、作成可能なキャラクター数はグレーで表示される
  • キャラクター作成インターフェースで、クラスを変更したとき、その前に選択していたクラスがグレーアウトされて表示される
  • 数量を入力するウインドウで、0を複数入力できなくなる
  • font size for small screensオプションをオンにしているとき、キャラクターの死後に表示される情報テキストインターフェースが正しく文字サイズに合ったサイズになる
  • Community challenge作成インターフェースで、モンスター検索結果のリストを改善
    • 検索結果がなかったとき、空白行を選択できていた不具合を修正
  • 使用可能なアイテムの残り使用回数が正しく表示される
    • 残り使用回数ではなく合計使用回数が表示される不具合を修正
  • Veteran Rewardインターフェースの表示を改善
  • 友だちリスト、敵リスト、無視リストで、検索枠にフォーカスしたときデフォルトテキストが消えるようになる
  • ソーシャルインターフェースで、使用できないインターフェース(ギルド・ギルド同盟不所属キャラクターのギルド・ギルド同盟インターフェース)へのショートカットキーを使用した際にエラーメッセージが表示されなくなる
  • ギルド・ギルド同盟不所属キャラクターがステータスインターフェースのギルド・ギルド同盟マークをクリックしたとき、各検索インターフェースの正しいタブが開くようになる
  • ザアッピインターフェースは、使用できるタブがない場合、最後に使ったタブを表示しなくなる
  • オグリンショップインターフェースで、空白で検索を行えなくなる
  • 画面左上に表示されている征服同盟の短縮名称が同盟マークに被るように表示されなくなる



  • It is no longer possible to click behind the window for unlocking a Haven Bag.
    • Havan Bagを使用可能にするためにウインドウの裏側をクリックすることができなくなる
    • おそらくLv10未満or非会員モードでHaven bagを使用できた不具合があり、その修正

Chat interface

  • キャラクター変更中に送られたプライベートメッセージは自動的に変更後のキャラクターに送られ、またメッセージが送られたことが送信者に通知される
  • 初めてチャットチャンネルの色を変更したとき、その色が正しく反映される
  • チャットチャンネルを変更する4つのボタンは右上ではなく右下に固定表示される
  • アイテムレシピへのリンクは正しくそのアイテムの効果を表示する
  • チャットインターフェースのタブアイコンが重複して表示されることがなくなる

Markets

  • マーケットインターフェースの左側のリスト上で、Shift+左クリックのショートカットを使ってそのアイテムへのリンクを作成できる
  • マーケットインターフェースの情報表示ボタンを改善
  • 魂の石マーケットの購入画面で、真ん中のリストで空白行にオンマウスしたとき、最後に見たアイテムのツールチップが表示される不具合を修正
  • 所持カマ数より多い手数料が必要なとき、手数料が赤文字で表示され、その旨のツールチップが表示される
  • 販売アイテムの数が上限に達したとき、販売するボタンがグレーになって使えなくなり、その旨のツールチップが表示される

Treasure hunts

  • 宝探し中に表示されていた黒い線を削除
    • 線によってマップ端の情報が阻害されることがあったため
  • ウェイポイントでマーカーを配置したとき、対象外範囲のマスク表示をオフにしていてもマスクが表示されていた不具合を修正
  • 新しいgraves、logs of wood、sign、lying down humanoid skeleton、humanoid skeletonのウェイポイントを追加

Dungeons

  • 以下のダンジョンで、最後のマップに移動できなくなり、最後のマップにパーセプターを設置できなくなる
    • フィールド・ダンジョン
    • スカラリーフ・ダンジョン
    • トフのダンジョン
    • お化け屋敷
    • イモ虫ダンジョン
    • スノーフォックスの住み家
  • ブロップ・ダンジョンの最初の部屋で3キャラクターのグループで戦闘を行ったとき、敵の数が5体になっていた不具合を修正

Miscellaneous

  • 非アクティブ状態になってから強制ログアウトされるまでの時間が1時間に増加
  • Mac OS Xで複数のクライアントをフルスクリーンで表示した際、特定のウインドウが重複表示される不具合を修正
  • 古いウインドウズのスキンを使用してフルスクリーンで起動しても、インターフェースとの間に問題が発生しなくなる
    • この修正を適用するためにはキャッシュを完全削除する必要がある
  • プレイヤーのフィードバックを受け、ゲーム内テキストのスペルを修正
    • 日本語は変更なし
  • 管理者、モデレータ用のショートカットは一般プレイヤーに対して表示されなくなる
  • Huppermageクラスで“Joy”エモーションを使用可能になる
  • ハコヤナギの使い捨てスキー板はケヤキ製の使い捨てスキー板と違うアイコンになる

  • 最終更新:2016-12-13 17:33:44

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