2.41呪文変更


Xelor

  • サブマ・リング(クラスリング)
    • 瞬間移動のエリアボーナスはクールダウン減少効果に置き換わる
  • ゼロールの文字盤
    • 有効エリアが可変でなくなり、呪文レベル1から順に3、3、3、3、4、5になる
  • 自堕落
    • 呪文解除効果はダメージの前に発動するようになる
  • リワインド
    • 味方を重力状態にする効果がなくなる

Osamodas

  • ゴッボールの火属性耐性が35%になる

Eniripsa

  • 青春のおまじない
    • 使用者が火エンビン状態のとき、回復量が最大活力の5%になる(以前は3%だった)

Sadida

  • パワーアップ
    • カロットドフスを装備しているキャラクターに対して正しくMP奪取を行うようになる

Eliotrope

  • Snub
    • 呪文解除効果はダメージの前に発動するようになる

Sacrier

  • Lightweight 改め Fury
    • MP1ボーナスは呪文ダメージ増加(3ターン)に置き換わる
  • 刑システムの変更
    • 刑のボーナスはターン経過で強化されるようになり、3ターンで最大値に達する
    • 同じターンに複数の刑を使用できなくなる
  • Flayed Man's Punishment 改め Bloodthirsty Punishment
    • 1ターン目:呪文ダメージ10%増加
    • 2ターン目:呪文ダメージ25%増加
    • 3ターン目以降:呪文ダメージ50%増加
    • ダメージ増加効果が削除、呪文ダメージ増加効果に置き換わる
    • この刑状態時のみ、刑罰の呪文を使える
  • Voyager's Punishment 改め Swift Punishment
    • 1ターン目:遠距離被ダメージ10%減少
    • 2ターン目:遠距離被ダメージ20%減少、1MP増加
    • 3ターン目以降:遠距離被ダメージ30%減少、1MP増加
    • 障害マイナス効果が削除
    • 呪文の障害無視化効果が削除
    • この刑状態時のみ、Transpositionの呪文を使える
  • Survivor's Punishment 改め Robust Punishment
    • 1ターン目:障害10、隣接被ダメージ10%減少
    • 2ターン目:障害25、隣接被ダメージ25%減少
    • 3ターン目以降:障害40、遠距離被ダメージ40%減少
    • 回避マイナス効果が削除
    • 活力ボーナス効果が削除
    • この刑状態時のみ、Convalescenceの呪文を使える
  • Flying sword
    • フライング剣は1本までしか召喚できず、またそのステータスは召喚者の刑の状態に依存して変化するようになる
      • Swift:MP+2、1ターン1ターゲットに対して2回まで攻撃可能、ロック不能状態
      • Bloodthirsty:与ファイナルダメージ+50%、攻撃が範囲攻撃化
      • Robust:被ダメージ30%減少、障害+40
    • フライング剣の攻撃時、召喚者への回復量はフライング剣の知性とヒーリングのステータスを参照して行われるようになる
  • Punishment
    • Bloodthirsty刑状態でないと使用できない
    • 対象を重力状態にする効果を追加
  • Transposition
    • Swift刑状態でないと使用できない
    • 障害無視で使用可能
  • Convalescence
    • Robust刑状態でないと使用できない
    • 全呪文レベルで1ターン1回しか使えなくなる
    • ダメージ減衰効果が削除
    • HPが50%以上のとき、回復量は呪文レベル1から順に6、7、8、9、10、12%になる
    • HPが50%未満のとき、回復量は呪文レベル1から順に10、12、14、16、18、20%になる
  • Sacrifice
    • 有効エリアは呪文レベル1から順に2、2、3、3、4、5になる
    • クールダウンは呪文レベル1から順に5、4、4、3、3、3になる
    • 効果範囲は全呪文レベルで2マス円形範囲に変更
    • 受けるダメージ増加効果は全呪文レベルで削除
  • Light Speed
    • 回避ペナルティが削除
    • 与ダメージ増加効果が削除
  • Safe Position 改め Unleashed
    • 攻撃が吸収攻撃になる
  • Projection
    • 攻撃が吸収攻撃になる
  • Blood Bath
    • HPが50%未満のとき、回復効果がなくなる

Ouginak

  • Yapper Launcher
    • 基本活力が呪文レベル1から順に100、120、140、160、180、300になる
    • 呪文レベル6でMPが4になる
    • 召喚に対するダメージが三倍になる
  • Sniff
    • Rageのレベルが正しく1消費されるようになる

  • 最終更新:2017-04-04 20:18:02

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