2.42チェンジログ訳





Sidimote

  • シドモート泥地を刷新、モンスター、装備、ダンジョンなどの新コンテンツを追加
  • 新ダンジョンはふたつ
    • Desecrated HighlandsエリアのForfut Manor(対象レベル200)
    • Caravan AlleyエリアのMagik Riktus Big Top(対象レベル90)
  • 新エリアを股にかけた新しいクエストを追加、対応した目標も追加される
  • アマクナ民兵に4体の賞金首を追加

Combat

  • 敵のMPを奪うクラス呪文に制限回数を設定
    • 1ターンあたりの使用回数が明確に設定される
    • この制限は同じ戦闘で同じクラスが戦闘を行う場合に適用されるものである
  • プレイヤーの召喚が専有する時間は15秒が最大値になる
  • 自分のターンでないとき、ターン終了ボタンはグレーアウト状態になる
  • 戦闘準備時間中、以下のコマンドが正しく機能するようになる
    • /players
    • /list (プレイヤー名リストを見るコマンド)
    • /kick [player name] (指定したプレイヤーを戦闘から追い出すコマンド)
  • タクティクスモードでムーンと戦闘する際、Water Totemが正しく召喚として表示される
  • クリティカルヒットの発生しない武器は、ダメージプレビューのクリティカル表記がなくなる
  • HuppermageのElemental Shieldのダメージプレビューが正しく表示される
  • Telefrag状態を付与する呪文(ゼロール・ショットなど)のダメージプレビューが正しく表示される
  • 耐性やダメージ減衰ボーナスが100%に達した際のダメージプレビューが正しく表示される
  • 重力状態の対象にプッシュバックダメージを与える際のダメージプレビューが正しく表示される
  • ターゲットを押しやり自身が引っ張られるような効果が付属している攻撃呪文(ゾバルの援護など)のダメージプレビューが正しく表示される
  • サクリエールのBloodthirsty Punishmentを最初のターンに使用した際のダメージプレビューが正しく表示される
  • クエスト追跡インターフェースで、Display all quest marlersが正しく機能するようになる



  • We reduced this duration to speed up combat when players are controlling a summon's actions. We feel that controllable summons' spells and possible actions are limited enough for a player to make the most of them during shorter turns.
    • 召喚の行動時間減少の意図、原文掲載

Kolossium

  • 一定の状況下で、デフォルト以外のポートでコロッシュウムに接続したプレイヤーに問題が発生することがあり、そのポートで接続ができない場合、クライアントは自動的に使用可能なポートでの接続を試みるようになる
  • マッチングシステムの優先度を改善、同じサーバーから接続したプレイヤーは同じチームとしてマッチングしやすくなる
  • 変身武器はコロッシュウムで使用できなくなる



  • We were initially in favor of their use in the ISK to keep combat varied, but they have been causing too many problems (being used to conceal a character's class until the last second, abruptly changing the abilities of a character whose rating does not necessarily reflect their actual effectiveness, etc.).
    • 変身武器の使用禁止の意図、原文掲載

Incarnations

  • 心霊体ハンマー
    • スペクトルトフ(スペクトルトフのキス)
      • 1ターゲットあたりの使用回数が2回、1ターンあたりの使用回数が3回になる
    • スペクトル士気
      • 呪文レベル4以上の消費APが2から3に増加



  • We modified this Incarnation because it could too easily be used to inflict ranged damage without any risk to the caster.
    • 変更の意図、原文掲載

Sidekicks

  • 相棒は装備セットに含まれるようになる
  • 戦闘中に相棒の装備者が死亡したとき、一緒に死亡するようになる
  • 相棒は装備者のレベルに応じて自動的に成長し、装備者の装備に依存しない
  • 相棒のシグナルに装備条件として目標ポイントが明示される
  • アイテムツールチップに、回数制限付き相棒の残り使用回数が正しく表示される



  • We made this change because Sidekicks aren't supposed to win a fight in their master's place – they are meant to provide extra support as side characters, and so they should not become main characters.
    • 相棒の道連れ死亡変更に関して、原文掲載
  • We believe that class characters should continue to be the main characters and they require investment in equipment to be viable in combat.
    • 相棒の成長に関する変更の意図、原文掲載

Monsters

  • ほふくベアーバリアン
    • 他のモンスターを攻撃した際のダメージが減少、またダメージ増加効果のあるアイドルでダメージが増加しなくなる
    • Bearbarbut
      • 味方モンスターのクリティカルヒット増加効果はMP増加効果に置き換わる
  • Cyclouse
    • カルチャムで持ち上げられなくなる
  • 以下のモンスターグループのレベル、ステータス、呪文、ドロップアイテムを変更
    • Illnimals
    • Forest Animals
    • ゴッボール
    • ドラゴターキー
    • クワック
    • ネズミ
    • フィールド植物
    • トフ
    • Field Vermin
  • 生き物ギャラリーにおける以下のエリアを変更
    • 砲台 [選鉱器]
    • アストゥルーブのフィールド
    • インガルッセの田畑
    • トフの一角
    • アストゥルーブ周辺
    • ボンタの下水
    • ブラクマールの下水
    • アストゥルーブの森
    • 湿地
    • 不快な湿地
    • 底無し湿地
    • クラックラー山
    • アストゥルーブの野原
    • アストゥルーブの地下道
    • アマクナ城の地下
    • 野生ドラゴターキーのテリトリー
  • 以下のダンジョンのモンスターグループ構成を変更
    • ゴッボール・ダンジョン
    • フィールド・ダンジョン
    • トフ・ダンジョン

Difficulty lowered for high-level content

  • より触れやすいコンテンツになるよう、多くの高レベルモンスターとボスを弱体化させる
  • 詳細はこちらから

Great Game

  • Catseye
    • 黒いグリフを削除
    • 波及ダメージおよび回復効果を削除
    • 2ターン目以降、モンスターのターン開始時、そのモンスターと同じ数字のマスに立っているプレイヤーにダメージが与えられる
      • この変更は上記ふたつの効果削除と置き換えられたものである
    • Prank and Catch
      • 位置入れ替え時に地属性ダメージが発生、AP奪取効果がなくなる
    • Ecaflip Washroom
      • 水属性ダメージが発生するようになる
    • MPが6から4に減少
  • Soldier of Fortune:
    • Straight in the Heart
      • クールダウンが0から2ターンに増加
      • 最大有効エリアが8から6に減少
    • Pike Throw
      • 最大有効エリアが12から8に減少
  • Lucky Knight
    • MPが6から5に減少
    • Diamundane
      • クールダウンが0から2ターンに増加
      • 最大有効エリアが10から6に減少
      • エリアが可変でなくなる
  • Jammy Jack
    • MPが5から4に減少
    • Spade-snatcher
      • クールダウンが1ターンから2ターンに増加
  • Queen of Fate
    • Turnclaw
      • 最大有効エリアが8から5に減少
  • King Playa
    • Brutal Knighting
      • 直線上にしか使えなくなる
    • Royal Flash
      • ダメージが30%減少

Fugitives

  • Vortex
    • 蘇生したモンスターの活力が50%から20%に減少
    • 蘇生したモンスターのMPは通常時より1少なくなる
    • 1ウェーブのターン数が5ターンから6ターンに増加
  • Ickyrus
    • MPが6から5に減少
    • Deadaloss
      • 最大有効エリアが3から1に減少
  • Hystairkal
    • ダメージが30%減少
  • Krossflire
    • ダメージが30%減少
  • Crushmore
    • ダメージが20%減少
    • Absorbent Shield
      • 効果ターン数が2ターンから1ターンに減少
    • Morcrux
      • 直線上にしか使えなくなる
  • Wastrel
    • MPが6から5に減少

Dark Court

  • Queen of Thieves
    • Bonbombの爆発までのターン数は戦闘を通して1ターンになる
    • 自分のターンエンド直後に爆発するBonbombにはアイコンが表示される
    • Impending Death
      • 最大有効エリアが7から5に減少
    • Mist
      • 効果範囲が4マス円形から3マス円形に減少
  • Mastaklyr
    • Beartrap
      • トラップのダメージは毒ダメージの付与から直接ダメージに置き換わる
    • Stay Dry
      • 直線上にしか使えなくなる
    • Stratetrapの呪文を削除
  • Terristocrat
    • Bomb Ilical
      • クールダウンが2ターンから3ターンに増加
      • Terristocrat同士で共有クールダウンを持つようになる
    • Fumerus
      • クールダウンが1ターンから2ターンに増加
  • Double
    • MPが5から3に減少
    • Double
      • 戦闘開始時に使用するようになる
    • Circular Cut
      • ダメージが20%減少
      • AP奪取量が4から3に減少
    • Subtlety
      • ダメージが20%減少
  • Tortryck
    • Toward the Light
      • ダメージがなくなる
  • Skemage
    • Skoul
      • 最大有効エリアが10から8に減少

エレクトリフ

  • ニーダス王
    • 戦闘初期位置を変更、プレイヤーはマップの中央、モンスターはそれを挟むような位置になる
    • 最初のターン、ササイフが出現するマスは固定になる
    • 移動不能状態でなくなる
    • MPが6から5に減少
    • ササイフがプレイヤー側の召喚であるとき、ターン開始時に味方に盾ポイント500を付与する
    • ササイフがモンスター側の召喚であるとき、何の効果も発揮しなくなる
    • ササイフ死亡時、ニーダス王に無敵状態や侵食を与えなくなる
    • ササイフ死亡時、ニーダス王にパワー400(1ターン)のバフを付与する
      • これまではパワー100(無限)を付与していた
    • マイ・プレシャス
      • 有効エリアが無限から5に減少
    • 型枠外し
      • 有効エリアが3から1に減少
    • いたずら好き捕獲
      • 最大有効エリアが7から6に減少
  • カマステリクス
    • まばたき
      • 最大有効エリアが5から3に減少
  • アゴ髭スター
    • リトル・ビッグバンの呪文を削除
    • いろいろ髭
      • 呪文を使用した際の基本ダメージボーナスが10から15に増加
  • 空中浮上エヌトロフ
    • 太っ腹風の呪文を削除
    • カマ・ハメハ
      • ダメージが20%増加
  • 万能オール
    • MPが5から4に減少
  • 厳格タモウ
    • MPが6から5に減少

Servants of the Unspeakable

  • Koutoulou Larva
    • Nightmarish Larvaとその効果は削除される
    • プレイヤーが射線内でターンエンドしたとき、正しくmadnessのレベルが増加する
  • Diepwon
    • Fetid Tentaclesの呪文を削除
  • Spookkoth
    • MPが5から4に減少
    • Chaotic Sensationの呪文を削除
    • Dementriangle
      • クールダウンが2ターンから3ターンに増加
  • Skt-Zo
    • Unspeakable Cryの呪文を削除
    • Grotesque Duplication
      • クールダウンが1ターンから3ターンに増加

Deep Sea Ruins Monsters

  • Captain Meno
    • Menoのターン開始時、グリフに乗っているプレイヤーは盾ポイント1000を得るが、その近くの直線上にいるプレイヤーはダメージを受ける
    • グリフからStasili Crystalが召喚されなくなる
    • 一度設置されたグリフは永続する
    • Mutationシステムを変更、モンスターのターン開始時の活力量に応じて変化するようになる
      • 75%以上であればMutationはない
      • 50~75%であればMutation 1状態になる
      • 25~50%であればMutation 2状態になる
      • 25%未満であればMutation 3状態になる
      • ボスとの戦闘時、すべてのモンスターは毎ターン25%活力を失う
  • Mol Usk
    • MPが5から4に減少
    • Sticky Trail
      • クールダウンが1ターンから2ターンに増加
  • Yoloinist Crab
    • Ridiculous Gesticulation
      • クールダウンが1ターンから2ターンに増加
  • Gambasmak
    • MPが5から4に減少
  • Litlamprey
    • Parasitic Trap
      • 最大有効エリアが8から6に減少

Trituns

  • Dantinea:
    • Colosshellの活力が1000に減少
    • フィールドに存在するColosshellと同じ数字のプレイヤーは、与えるダメージが半減する
    • プレイヤーのターン開始時、モンスターが無敵状態にならなくなる
    • 戦闘開始位置が変更
    • Colosshellが出現するマスが変更
  • Crabtun
    • Whack-A-Tun
      • 最大有効エリアが2から1に減少
  • Octodoll
    • MPが6から5に減少
    • Whirlwintun
      • 直線上にしか使えなくなる
      • 最大有効エリアが12から10に減少
  • Tryde
    • MPが4から3に減少
  • Silyrus
    • Harpoon-Bolt
      • 最大有効エリアが3から2に減少

啓暗結社

  • グローブ啓明
    • ターンエンド時に光のグリフを設置するようになる
    • グリフ上にいるモンスターのダメージが20%増加する
    • カスト・シャドウがグリフ上、シャドウがグリフ外にいるとき、シャドウの無敵は解除される

海傭兵

  • メルカトール
    • 無敵ではなくなる
    • メルカトールに与える遠距離攻撃ダメージが半減される
    • メルカトールが遠距離ダメージを受けるたび、メルカトールは2%のダメージボーナスを得る

Cursed

  • Tal Kasha
    • ボスとの戦闘時、モンスターに活力とダメージボーナスが付与されなくなる
    • 蘇生したモンスターの活力が半減する
    • 蘇生したモンスターのMPは通常時より1少なくなる
    • Cursed Pyramidのモンスター共通効果であった遠距離攻撃に対する無敵効果は、遠距離攻撃を50%軽減する効果に置き換わる

錬金イリュジョン

  • ニレザ
    • 共存
      • ニレザが無敵状態になることがなくなる(この戦闘では使われなくなる)
    • クエンさん
      • プレイヤー同士が遠く離れた状態でターンエンドしても、即死を引き起こすことがなくなる
    • じゃんけん化学
      • 効果範囲が2マス十字から1マス十字に減少
      • つまり、プレイヤー同士が隣接してターンエンドしない限り即死することはなくなる
    • 歓喜の錬金歌、ハロゲン化デブ、カルバニオン・パンチ、カバルカロイド
      • 即死効果を削除、Pacifist状態(2ターン)の付与に置き換わる
    • 完璧なモル濃度レッスン
      • 効果範囲が3マス円形から2マス円形に減少
  • ネッシル
    • ロッホ
      • 耐性減少効果はダメージ増幅効果に置き換わる
      • 効果量が50%から40%に減少
    • ガツガツ
      • 最大有効エリアが12から8に減少
  • クラッカル
      • ダメージ減衰効果が30%から20%に減少
  • ドードックス
    • ハトモグリ
      • クールダウンが1ターンから2ターンに増加
    • ダウン・タイム
      • 呪文効果によってドードックスとモンスターに付与される盾ポイントが2000から500に減少
  • 神秘シロアリ
    • のりスティック
      • 直線上にしか使えなくなる
    • 現代つらぬきアート
      • 呪文解除できるようになる
      • AP奪取量が2から3に増加
      • 重複回数が1回になる
  • スノーデュー
    • 脱落
      • 直線上にしか使えなくなる
    • 棍棒跡
      • 効果範囲が6マス十字から4マス十字に減少
    • ブラクテリ
      • MPボーナス効果を削除
    • 機械仕掛けのスポランジ
      • プッシュバックマス数が3から2に減少
    • MPが6から4に減少

いたずらカッチュウ

  • ミス・フリーズ
    • 吹きだまり
      • モンスターが直接攻撃を受けた時、ダメージが増加する効果を削除
    • アイスペード
      • ミス・フリーズが直接攻撃を受けた時、MPを奪う効果と重力を付与する効果を削除
  • ふとっちょ扇動家
    • MPが6から4に減少
    • 理想腹
      • 隣接攻撃で始動しないようになる
      • 味方モンスターにMPと障害を付与する効果を削除
    • バカ腹
      • 自身に重力状態を付与する効果は、MP2を得る効果に置き換わる
  • ツラライシ
    • 涙よけ
      • 火属性ダメージが増加、HP減衰依存の水属性ダメージを削除
    • アイススライサー
      • 隣接攻撃で始動しないようになる
  • ユミオウギ
    • カールカレインボウ
      • HP減衰依存のニュートラル属性ダメージを削除
    • 声帯
      • 隣接攻撃で始動しないようになる
      • 味方モンスターに重力を付与しなくなる
    • MPが5から4に減少
  • アイスバーンナー
    • アルマゲドン
      • 1ターンおきに効果が発揮される(クールダウンが3ターンから2ターンに減少、効果ターンが2ターンから1ターンに減少)
      • 味方モンスターに付与するMPバフの効果ターンが2ターンから1ターンに減少
    • MPが6から5に減少

メカンカン

  • シラーグ
    • 蘇生したモンスターの活力が20%から10%に減少
    • なんとかゾンビ
      • 即死効果はPacifist(1ターン)付与に置き換わる
    • ホールマーク
      • 風属性吸収ダメージが増加、HP減衰依存の火属性ダメージを削除
    • 迫撃砲
      • 水属性の始動ダメージの効果ターンが3ターンから1ターンに減少
  • カニオートメイト
    • マシーンセプション
      • 障害無視ではなくなる
      • 直線上にしか使えなくなる
    • 操り人形クリーニング
      • HP減衰依存の水属性ダメージを削除
      • 有効エリアペナルティの効果ターンが2ターンから1ターンに減少
    • 歴史的リターン
      • ターン開始位置に戻る効果は、1アクション前の位置に戻る効果に置き換わる
  • 修繕ベアーバリアン
    • 外人部隊鍵
      • 1ターンおきに効果が発揮される(クールダウンが3ターンから2ターンに減少、効果ターンが2ターンから1ターンに減少)
      • 障害ボーナス、移動不能状態の効果ターンが2ターンから1ターンに減少
  • あさましペングィン
    • 回転ウインター
      • 隣接攻撃で始動しないようになる
    • MPが6から5に減少
  • メカノフォックス
    • バリバリ轟音
      • HP減衰依存の水属性ダメージはニュートラル属性ダメージに置き換わる
      • MP奪取効果を削除
  • クラゲノタ
    • くみとり守護神
      • 直接攻撃を受けたとき、MPが増える効果を削除

センカワン

  • クライム
    • 骸骨パンチ
      • 即死効果はPacifist(1ターン)付与に置き換わる
    • もも肌グリフ
      • ダメージボーナスの効果ターンが3ターンから2ターンに減少
  • デブールドビーターズ
    • トランジット
      • 1ターンおきに効果が発揮される(クールダウンが3ターンから2ターンに減少、効果ターンが2ターンから1ターンに減少)
      • 障害ボーナス付与効果を削除
    • 統治するには消化せよ
      • 移動不能の効果ターンが2ターンから1ターンに減少
  • ハクセイ
    • 剥製術
      • 最大有効エリアが8から6に減少
    • クリティカル時に付与する侵食ダメージの効果ターンが2ターンから1ターンに減少

フーキツ

  • ハルブルグ伯
    • MPが7から5に減少
    • ジャックマート
      • 重力状態付与効果はAP奪取効果に置き換わる
  • ワシフクロ
    • キャンドルフクロウ
      • 侵食ダメージペナルティ効果を削除
  • サイクロイド
    • サイクルスズ
      • 回避ペナルティ効果を削除
    • MPが6から5に減少
  • フーキツトフ
    • MPが8から6に減少

Quests

  • ブラクマールとシドモート泥地に新しいクエストを追加
    • エリアのレベルに対応した、レベル50~200を対象としたクエストである
  • Brotherhood of the Forgottenに関連するクエストを更に追加
    • クエストMagypus Rescueを攻略したプレイヤーは、オウギナック寺院のJalcasから新しいクエストを受けられる
  • クエスト追跡インターフェースで、一度選択・選択解除された座標マーカーは、再度ログインした後もその状態が保存される
  • リセットされた座標マーカーが正しく表示される
  • Leng Plateau
    • Royal Cryptの座標を修正

Achievements

  • 以下のモンスター目標を変更
    • Illnimals
    • Forest Animals
    • アラックロクモ
    • ゴッボール
    • ブワック
    • フィールドモンスター
    • ドラゴターキー
    • 湿地モンスター
    • あんなにかわいかったのに
    • クワック
    • クワッケーレ
    • イモ虫
    • フィールド植物
    • ネズミ
    • トフ
    • Field Vermin
  • 以下のダンジョン目標を変更
    • お先にどうぞ
    • タクティック措置
    • The Way to Glory
  • Vulkanian Idol
    • 各ダンジョンの低スコアの条件を削除



  • This modification is made because validating an Idol score Achievement automatically triggers the validation of Idol Achievements against the same monsters but with a lower score.
    • Vulkanian Idolの変更意図、原文掲載

Emotes

  • Nimaltopiaに新しいエモーションを追加、但しその入手手段を探す必要がある

Items

  • エメラルドドフス
    • 敵と隣接してターンエンドした時に得られる盾ポイントは4%になる
    • 敵の召喚と隣接してターンエンドしても効果が発動しなくなる
  • オークルドフス
    • 他のPrimordial Dofus同様、入手から4ヶ月の間はアカウント紐付け状態になる
    • この変更は遡及的ではなく、今後入手したものだけに適用される
  • Koutoulou Bow
    • 消費APが4から5に増加
  • コリアンダー斧
    • クリティカルヒット率が15%から5%に減少
    • クリティカルダメージボーナスが6から4に減少
  • オウガー関連素材を使うレシピを変更
  • Strange Wand
    • 1ターンあたりの使用回数が2回から1回に減少
    • 最低有効エリアが3から2に拡大

Dungeons

  • 多くのダンジョンの鍵のレシピを標準化
    • フィールドの鍵
    • 砂ダンジョンの鍵
    • ゴッボール・ダンジョンの鍵
    • Kickroach's Lair Key
    • スカラ・ダンジョンの鍵
    • お化け屋敷の鍵
    • スカラリーフ・ダンジョンの鍵
    • トフ・ダンジョンの鍵
    • キュウコン洞窟の鍵
    • ヘスク洞窟の鍵
    • ブウォーク・ダンジョンの鍵
    • 鍛冶師ダンジョンの鍵
    • クワックワの巣の鍵
    • ワ・ワビットの城の鍵
    • ブロップ・ダンジョンの鍵
    • カンニボール・ダンジョンの鍵
    • クラックラー・ダンジョンの鍵
    • ブリューメン・ティンクトリアスのラボの鍵
    • Mastodon Cemetery Key
    • ダイゴロウの住処の鍵
    • Key to the Lair of the Rac Queen
    • LeChouque's Boat Key
    • ツリッター・ダンジョンの鍵
    • ドラマク劇場のカギ
    • カニダエ・ダンジョンの鍵
    • カラス卿の図書館の鍵
    • ミノトロール迷宮の鍵
    • ダチウ高原の鍵
    • El Piko's Cave Key
    • ファイアーホックス・ダンジョンの鍵
    • カニグーラの洞窟の鍵
    • Wurmlord's Passage Key
    • キノコ・ダンジョンの鍵
    • ブウォーカー・ダンジョンの鍵
    • シャドウのピラミッドの鍵
    • Count Razof's Camp Key
    • サカイ炭坑の鍵
  • Count Razof's Campの5部屋目でパーセプターを設置したり、テレポートすることができるようになる

Shields

  • すべての盾の重さは10ポッズになる

Guilds

  • ギルドをキックされるもしくは脱退したとき、ログアウトしてしまう不具合を修正
  • ギルドに所属していない、別ギルドに所属しているキャラクターでも、そのアカウントがギルドで共有している家の設定を変更できるようになる

Breeding

  • 同じ場所に複数のパドックが存在するとき、複数のパドックの同じマスに育成アイテムが設置されている場合、アニメーションするアイテムは1つだけになる
    • アニメーションはアクティブなパドックのアイテムが優先される
  • 妊娠している野生マウントが倉庫に入って出産、逃走したあと、マウントリストから正しく削除される
  • 野生マウントが出産して逃走した際、チャットインターフェースに通知が正しく表示される
  • 同じ場所に他のパドックが存在するとき、放棄されたパドックは正しく削除される
  • マップ54177066のパドックは正しく全てのマスを使えるようになる
  • マウントの命名制限を緩和
  • パドックのドアにオンマウスしたときに表示されるリストは、所有ギルド名のアルファベット順で表示される
    • 自分のギルドのパドックはリストの一番上に表示される
  • 同じ場所の複数のパドックが販売状態になっている場合、パドックのドアをクリックして購入する際、パドックを所有しているギルド名が表示される
  • パドックの購入時、価格が正しく表示される

Professions

  • 採集素材が正しく行動予約できなかった問題を修正

Smithmagic

  • 視認性の向上のため、ルーン生成インターフェースのフォーカスリストにおける属性ダメージと耐性の表記を変更
    • ※日本語には該当文字列が存在しないため、日本語クライアントでは正常にステータスが表示されなくなる

Almanax

  • 6月21日のアルマナクス効果が新しいものと置き換わる
    • Magik Riktusのモンスターとの戦闘時、経験値とドロップ率が50%増加し、またチャレンジが1つ増え、チャレンジボーナスの効果が75%増加する

Interfaces

  • アイテムツールチップのアイテムアイコンを拡大、可視性を向上
  • 戦闘開始時に開いていたインターフェースの位置が不自然に移動する不具合を修正
    • インベントリインターフェースなどで発生していた
  • チャットインターフェースでテキストを選択してCtrl+Cでコピーしたとき、フィッシングに注意する旨の警告が表示される
  • アイドルのインターフェースで、アイドルの装備順に関わらず合計スコアが正しく計算される
  • 魂の石マーケットでの検索時、ソート順はアクセントを無視する
  • ゲームを始める前の殆どのインターフェースを改善
    • 対象はキャラクター作成、選択インターフェースなど
    • 内容はステップ数の減少、可視性の向上など
  • Haven Bagの通知はレベル50到達時に表示される
  • 家の入り口のツールチップから選択できる行動リストの内容は、キャラクターと他の家のステータスを考慮するようになる
  • キャラクター選択インターフェースで、キャラクター作成ボタンがグレーアウトしているとき、キャラクター削除後に正しくボタンの状態が更新される
  • キャラクター作成を完了する前にキャンセルしたとき、作成状況が次にキャラクター作成するときまで保存される
  • インターフェースを開いた時、オンマウスしなくてもチェックされたチェックボックスが正しく表示される
  • インターフェースを移動させたとき、活力を表示するインターフェースの上に表示されるようになる
  • 会員でないアカウントの会員になるボタンは右上の小さいメニューにのみ表示される
  • ボタンのないインターフェースが正しく表示される
    • ユーザースキンのインストール時に表示されるインタフェースなど
  • Community Challengeインターフェースのタブが大きくなり、テキストが一部欠けることがなくなる
  • 装備セットインターフェースで、セットのスロットがより論理的に並び替えられる
  • 装備セットインターフェースで、Costumeが装備枠として追加される
  • 装備セットインターフェースで、相棒が装備枠として追加される
  • 製作可能インターフェースでフィルターを有効にしたとき、使用可能な全てのアイテムが正しく表示される
  • チャットインターフェースで、未読メッセージを示すボタンにオンマウスするとカーソルが手のカーソルになる
  • グループインターフェースで、グループ名に無効な名前を付けたとき、エラーメッセージが表示される
  • 交換時、公平であると判断された際のカマが正しく処理される
  • 称号とオーナメントのインターフェースで、ギルドとギルド同盟の名前とロゴが表示されなくなり、文字の可読性が向上
    • また、キャラクターの表示位置がタイルの中央からズレることのあった不具合を修正
  • 称号とオーナメントのインターフェースで、同盟の羽を表示している場合、ツールチップは正しくサイズを調整する
  • 現在のマップで戦闘が行われていない場合、観戦ボタンにオンマウスしてもそれをクリックできる内容を表示しなくなる
  • エモーションインターフェースのボタンにオンマウスしたとき、インターフェース名のツールチップが表示される
  • プレイヤーのステータス、ギルドメンバーリスト、友だちリスト、チャットインターフェースに表示される状態アイコンのサイズが小さくなる
  • クエスト追跡インターフェースはメールとオプションボタン付近に配置されても正しく開くようになる
  • 同盟インターフェースで、女スチーマーのキャラクターの羽が正しく表示される
  • ミニマップの一般オプションからマップのグリッド表示状態を変更したとき、世界地図のグリッド表示が適切に更新される

Custom themes

  • 初めてカスタムスキンを使用する時、ログイン時に古いスキンを使うリスクを警告するメッセージが表示される
  • スキン変更時、インターフェースのキャッシュが正しく削除される
    • この変更により、異なるスキンを変更して使用したときの問題が改善される
  • colors.xmlのファイルを編集することで、タクティクスモードの色を変更できるようになる

Houses

  • 家を販売中のとき、所有家インターフェースとギルドハウスインターフェースで、ギルドで共有するオプションが正しくグレーアウトする
  • 家の入り口のオンマウスツールチップとポップアップメニューを改善、販売価格が直接表示される
  • 同じ場所の家を複数所有している場合、家の入り口のオンマウスツールチップとポップアップメニューには元のサーバー名の名前が表示され、行動メニューにはその影響を受ける方の家だけが表示される
  • 家の入り口のポップアップメニューで、所有している家または販売中の家が購入可能状態として表示されなくなる
  • 家の入り口のポップアップメニューで、鍵をかけたときまたは外した時、リアルタイムで状態が更新される
  • 家の入り口のポップアップメニューで、ひとりの所有者が同じ場所の家を複数所有している場合のみ、元のサーバー名が表示される
  • 家を販売状態にしたとき、価格入力欄にKの文字が追加されなくなる

Community channel

  • デフォルトのコミュニティチャンネルは、アカウントの国を参照して設定されるようになる
    • アカウントの国のチャンネルが存在しない場合は、サーバーのデフォルトチャンネルが設定される
  • チャットインターフェースで、/cのコマンドを使った入力は正しくコミュニティチャンネルに送られる
    • コミュニティチャンネルが使われないサーバーで、コロッシウムチャンネルに送られる不具合があった
  • フランスサーバーで、/cのコマンドを使った入力時にコミュニティチャンネルが使えない旨のエラーメッセージが返されるようになる

Maps and areas

  • シドモート泥地エリアの全てのマップを再デザイン
  • シドモート泥地エリアの地形を変更
  • ブラクマールへの道はカニア平原エリアからシドモート泥地エリアに変更になり、Howling Heightsに改名(日本語はそのまま)
  • ダーク道はCaravan Alleyに改名(日本語はそのまま)
  • 拷問死者の墓地はブラクマールエリアに変更になる
  • キノコ洞くつはFungus DomainとFungus Cavernの2エリアになり、キノコ・ダンジョンは後者内に設置される
  • ブラクマールのはずれの南側、パドックとして使われているマップ群はBrakmar Stud Farmに再編改名
  • ブウォーカー・ダンジョンを除くすべてのダンジョンの内装を変更
  • ブウォーカー・ダンジョンは荒廃した村、ギスグールに移動し、Bworker's Caveに改名(日本語はそのまま)
  • カニダエ・ダンジョンはMoowolf Lairに改名(日本語はそのまま)
  • 汚された高地のForfut Village.に新しいザアップを追加
  • 拷問死者の墓地への乗合馬車はキノコ・ダンジョンへの移動になる
  • シドモート泥地の採集素材の配置を変更、総数は変更なし
  • シドモート泥地のすべてのパドックの位置を移動
    • いくつかは座標も変わったが、元の位置と近い位置にある
  • シドモート泥地エリアに隣接するマップで、16:9画面で表示される部分をマイナーチェンジ
  • オウギナック寺院でない部分のOhwymi島の海岸マップを変更、オウギナックのクラス旗がプレイヤーを歓迎する
  • 一度ログアウトして再度ログインする際、オトマイ島の未使用マップによってログインが阻害されることがなくなる
  • アストゥルーブのクラ像前で発生していた表示の不具合を修正

Animations

  • 海中エリアでの歩行または走行時のアニメーションが正しく表示される
  • 海中エリアで横を向いた時に盾が表示されない不具合を修正
  • 走行時に女サディダの髪の毛が表示されない不具合を修正
  • fatal blow使用時、エニリプサの羽が表示されなくなる不具合を修正
  • キャラクターが向きを変えたときに開始したアニメーションがループ再生される不具合を修正

Treasure hunts

  • 新しいウェイポイントを追加
    • Huppermage Statue
    • Statue
    • Iop Statue
    • Reaper Statue
    • Ouginak Statue
    • Ougaa Statue
    • Mushroom Statue
    • Statue with a trident
    • Telescope
    • Amphora
    • Patched-up sack
    • Panel
    • Steam machine
    • Mushroom
    • Mushroom on a tree
    • Chest
    • Half-buried chest
    • Moss-covered chest
    • Chest carried by a Pandawa
    • Old stove
    • Bones
    • Human skeleton lying down
    • Sitting human skeleton
    • Tied-up human skeleton
    • Human skeleton
    • Miner skeleton
    • Dragon skeleton
    • Bone pyramid
    • Bone with a ball and chain
    • Open grave
    • Grave
    • Ouginak grave
    • Grounded boat
    • Drum
    • Destroyed boat
    • Letterbox
    • Wooden mine entrance
    • Wooden wheel
    • Wagon
    • Fungal wagon
    • Street lamp
    • Scarecrow
    • Arrow
    • Groggy Black Bow Meow
    • Log
    • Roll of fabric
    • Fountain
    • Cage with a Ghoul
    • Lantern
    • Tied-up balloon
    • Tent
    • Destroyed tent
    • Barrel
    • Half-buried barrel
    • Barrel on its side
    • Laboratory wagon
    • Half-buried wagon
    • Terminal
    • Half-buried terminal
    • Windmill
    • Manger
    • Drinking trough
    • Lamp-lit minecart
    • Impaled Ghoul
    • Hanged Ghoul
    • Bloody fountain
    • Barrel of fish
    • Unikron
    • Bone doorstop
    • Pick
    • Shovel
    • Jackhammer
    • Anchor
    • Unicycle
    • Wooden cannon
    • Toad Balloon
    • Gobball Balloon
    • Dragoturkey Balloon
    • Glass bowl
    • Giant pump
    • Bicycle
    • Leghold trap
    • Ecaflip Skin
    • Kaniger Skin
    • Lance
    • Giant pipe
  • 1アカウントあたりの1日の最大宝探し回数は100回に制限される
    • 制限回数は近日変更される予定

Optimization and performance

  • クライアントがゲームサーバと通信する方法を変更、ランダムに回線切断が起こる可能性が減少

Miscellaneous

  • Dungeon Rusherイベントで入手できる盾は、イベント期間中にボスのドロップアイテムとして入手できるようになる
  • キャラクターが作成、改名、削除されたとき、キャラクター名の使用可能状況が正しく更新される
  • プレイヤーのフィードバックを受け、ゲーム内テキストを修正
  • チャットインターフェースに表示されたURLが不完全な場合、リンクが正常に機能するようになる
  • キャラクター名、ギルド名、ギルド同盟の命名制限を緩和
  • グループ名に名称制限を適用
  • 持ち家(またはギルドハウス)の中に居るプレイヤーは、ホームポーション(またはギルドハウス・ポーション)を使ってもテレポートすることがなくなり、既に家の中に居るという内容の告知を受け取る
  • オウギナッククラスのスペシャル呪文巻物は、呪文習得後に正しく呪文名を表示する
  • 同一アカウントのログインによるログアウトが発生したとき、アカウント盗難の可能性がある旨の注意メッセージが表示され、アカウント保護を促す
  • アカウントの所属する国をサポートするサーバーでしかキャラクターを作成できない制限を追加
  • 動画背景を表示オプションをオフにしたとき、マップを移動する矢印が正しく表示される

  • 最終更新:2017-07-22 02:44:51

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード