2.43チェンジログ訳





Ivory dofus quest

  • 魔女メリアナはアイボリードフスについて語るに値する経験豊富な冒険者(レベル180以上)を待っている
  • 一定のクエスト群を終えたプレイヤーに、ドフスを入手するための新しいシリーズクエストが与えられる

Barracks of the day without end

  • レベル190~200対象の新エリアをフリゴスト島に実装
    • ハルブルグ伯の城の城壁、終わりなき昼間の守人たちが奪取した地区に存在する
  • レベル190~200対象の新ダンジョン、Ilyzaelle's Towerを実装
  • ダンジョンで得られる素材から新しい装備を作ることができる

Alignment quests

  • 同盟クエストレベル91~100を実装、これですべての同盟クエストが実装となる
    • レベル190以上のプレイヤーを対象にデザインされている
    • また、団の最高レベルに達するためのクエストも実装される
  • Alitonと交換できる新しい報酬を追加する
  • 新装備を作るための素材を追加する
  • 同盟所属キャラクターのための新賞金首10体が追加される

Combat

  • 一定の状況下で、相棒と一緒に行う戦闘で、視界が不自然に妨げられることのあった不具合を修正
  • 策士風にの分身が表示されている最中、策士が押し引きで動かされたとき、策士風にの呪文を使用したマスを起点に移動しているように表示されてしまう不具合を修正
  • Double(モンスター)に対するダメージプレビューのダメージ倍率が正しく表示される
  • 武器を持たずに素手で攻撃したときのダメージプレビューが正しく表示される
  • スカンスキューバによって付与されたプッシュバックダメージボーナスがダメージプレビューで正しく計算される
  • 運命の剣の侵食依存ダメージがダメージプレビューで正しく計算される
  • ドールの知識によってダメージシェア状態にある対象のダメージプレビューが正しく表示される
  • ダメージを増加させる効果のある盾を装備しているとき、マスカレードの呪文ダメージがダメージプレビューで正しく計算される
  • タクティクスモードを有効化・無効化したとき、地形、トラップ、ボンブグリフmポータルが正しい位置に表示される
  • 持ち上げられているキャラクターが巻き戻しの呪文効果を受けたとき、呪文使用範囲が正しく更新される
  • 召喚に対するダメージ減衰がダメージプレビューで正しく計算される
  • リカバリーのおまじないのダメージはクリティカルダメージと侵食を正しく計算してダメージプレビューで表示される
  • 一定の状況下で、パンダワが持ち上げているキャラクターが死亡したとき、パンダワのHPが0と表示されてしまう不具合を修正
  • オサモダスのアニマル・ヒーリングの回復がダメージプレビューで正しく表示される
  • クマのなき声のダメージプレビューが正しく表示される
  • 戦闘準備期間中、戦闘への参加許可ボタンと応援を求めるボタンにはその状態に応じたツールチップが表示される
  • 特定のマスに使用することで始動効果が発動する呪文は、アイコンにオンマウスしたときに正しく表示される

Monsters

  • ネルウィン
    • 呪文解除をしたキャラクターには正しく効果を最小にするデバフが付与される
  • 鍵束は正しくワ・ワビットの城で使用できるようになる
  • アエルマイン・ブラコ・スカルプタラスは敏捷スナッパーに移される

Items and equipment

  • すべての花火のNPC販売価格は1カマになる
  • 装備しても何も装備していないように見えるinvisible shieldを作成できるようになる
    • この盾はInvisible Setの一つとなり、セット効果が精神からパワーに変更になる
  • スカンスキューバ(かぶりもの)をミミバイオートで使えるようになる
  • シャドウ・ヘルメットをミミバイオートで使えるようになる
  • Zodioc装備は合体解除するたびに紐付け期間がリセットされることがなくなる
  • マウントやマウンティリエに乗っているとき、Indescribable Capeが正しく表示される
  • キャラクターが移動するとき、Black Crow's Costumeの様々な部位が正しく表示される
  • 生きマントレベル13が正しく表示される(レベル12のものが表示されていた)
  • 嫌われ狼の布とマシュミシュの目玉のグラフィックが正しく表示される
  • ceremonial itemを解除した装備が、紐付けされていないのに紐付けアイテムとして表示されることがなくなる
  • NPCリアム・ネッスゥィルティーが販売する文書「紅の夜明け(1)」「紅の夜明け(2)」の価格が増加
  • ギズグールのブウォークがドロップするアイテムは、該当エリアのリサイクルボーナスを得るようになる

Dofus

  • ドフスの装備レベルを変更
    • カロットドフス:レベル60
    • ガイガラ:レベル80
    • Dokoko:レベル80
    • ヴァルビス・ドフス:レベル100
    • ドルマナクス:レベル100
    • Watchers Dofus:レベル100
    • カリプトスドフス:レベル100
    • エメラルドドフス:レベル100
    • オストリダチウ:レベル110
    • 紅ドフス:レベル110
    • オークルドフス:レベル160
    • ターコイズドフス:レベル160
    • アイスドフス:レベル180
    • ふんわりドフス:レベル180
    • Abyssal Dofus:レベル180
  • アイテム欄で表示されるドフスのアイコンを変更



  • Dofus acquisition levels have been modified to make it easier to balance them (certain effects could be abnormally powerful at low levels even though they were balanced for the Dofus acquisition level), and to reduce cases of extreme usage in PVP with low-level characters
    • 装備レベル変更の意図、原文掲載


Kolossium

  • マッチメイキングシステムの戦闘探査周回時間を増加
    • この変更によってプレイヤーの対戦待ち時間が増加することはない

  • 戦闘準備期間中、装備セットを使った時に理由のないエラーメッセージが表示されなくなる
  • ヒロイック、Epicサーバーでのコロッシュウムの戦闘を諦めることができなくなる
  • サーバー間コロッシュウムを観戦中、コロッシュウムに登録して対戦開始できるようになる



  • This change does not cause any noticeable increase in wait time for players, but it lets us limit attempts to bypass matchmaking when players try to match up selected opponents (by signing them up at the same time to try to get them into the same battle).
  • Theoretically, this change should also improve the quality of the available battles (the matchmaking system will have a wider selection of characters to match up against one another).
    • マッチメイキングシステムの戦闘探査周回時間増加に関して、原文掲載

Professions

  • 小ペットフードポーション、大ペットフードポーションのレベルを10から100に増加
  • 特定のペットのホルモンおよび成長ポーションのレベルを増加
    • プラティプス:レベル1→100
    • Paunchy Tofu:レベル1→60
    • Charming Bow Meow:レベル1→120
    • Icky Tofu:レベル1→90
    • Brakmarian Bow Meow:レベル1→160
    • Brakmarian Tofu:レベル1→70
    • Bontarian Tofu:レベル1→50
    • Measured Bow Meow:レベル1→40
    • Paunchy Bow Meow:レベル1→110
    • Icky Bow Meow:レベル1→130
    • Bontarian Bow Meow:レベル1→100
    • Brakmarian Boon:レベル1→160
    • Paunchy Boon:レベル1→80
    • Charming Boon:レベル1→160
    • Measured Boon:レベル1→50
    • Icky Boon:レベル1→130
    • Measured Tofu:レベル1→110
    • Charming Tofu:レベル1→50
    • Bontarian Boon:レベル1→40
    • Karmeleon Hormone:レベル1→160
    • Alabaster Skrot:レベル1→180
    • Jumbow Meow:レベル1→190
    • Boonax:レベル1→140
    • Tofury:レベル1→170
  • 職業情報センターの職業検索でCraftmagusの職業を検索できるようになる
  • 共同製作システムは製作職業を習得する本と関連せず、現在のマップに存在する作業台によってフィルタリングされる

Smithmagic

  • クラッシャーのfocusの選択肢で、%耐性と定数耐性は正しく区別されて表示される
  • クラッシャーのインターフェースで、ルーンとアイテムの推定価格がインターフェース内に収まるようサイズを変更

Breeding

  • NPC「Pink Tada」からPearls of the Depthsと交換できる素材をリサイクルしてキラリかけらにできるようになる
  • 一定の状況下で、騎乗できないマウントが騎乗可能と表示されてしまう不具合を修正
  • ギルドパドックを所有するメンバーが3ヶ月ログインせずギルドから追放されたとき、またはキャラクターがマウント・飼育アイテムのあるギルドパドックを販売するとき、所有者に対してマウントと飼育アイテムが返却される旨のメッセージが送信される
  • 公共パドックのボーナス値はギルドパドックのそれと同様に計算される
  • キャラクターが変身した状態(オサモダスのアニマルの恵み、サクリエールの刑など)で戦闘を終えた際、装備しているマウントがレベルアップしたとき、戦闘後にキャラクターがマウントから強制的に降りてしまうことがなくなる

Pets

  • 太ったペットにエサを与えられなくなる
  • ククルトのクリティカルダメージボーナスが25から40に増加、成長ポーションを使った場合は42になる

Bestiary

  • 生き物ギャラリーの邪悪たんぽぽの生息地表示でインガルッセの田畑が表示されなくなる

Guilds and alliances

  • ギルド同盟に所属していないギルドから脱退したとき、「ギルド同盟の旗をふる」エモーションを失った旨のメッセージが表示されなくなる
  • ギルド同盟に所属しているギルドから脱退したとき、同じメッセージが2度表示されなくなる
  • ギルド同盟を脱退したとき、ギルドメンバーのツールチップが正しく更新される(ギルド同盟のエンブレムが削除される)
  • パーセプターが攻撃を受けた通知が正しく表示される
  • パーセプターを回収した後、マップのパーセプターの位置マーカーが正しく削除される
  • ギルドハウスのメニューは使用できるものだけが表示される
    • 例えば「show exit」は表示されなくなる
  • プリズムのモジュール管理インターフェースを開いているとき、そのキャラクターが所属しているギルドが同盟から脱退すると、インターフェースが自動的に閉じられる

Quests

  • Forest Dragon
    • 汚された高地にあるはずのVerdant Rootのウェイポイントを修正
  • The O'Antitch King
    • クエスト進行中でなくてもLabyrinth of Deleterious Windsの南へ進めるようになる
  • 賞金首クエスト
    • Simbadas、Carlita of Augerfeld、Shushu Ptidoop、Predagobは牢屋が満員になることを防ぐため、アマクナの牢屋の新しいマスに移動になる
  • Elemental Dragon関連クエスト
    • 一度関連クエストをクリアしたキャラクターは、Aguabrial、Aerafal、Ignemikhal、Terrakourialに再度会いに行くことができるようになる
  • クエストインターフェースとクエスト追跡インターフェースが同時に開いているとき、目標の状態が正しく表示される
  • 意に反したレイノとツリッター
    • レイノ大佐を失ったとき、ラリー・ポッターから再度得られるようになる

Idols

  • アイドルボーナスが有効なとき、生き物ギャラリーのアイテムドロップ率が正しく計算される
  • アイドルインターフェースで、シナジーを含むアイドルスコアが正しく計算される
    • 一定の状況下で、スコアが切り捨てではなく切り上げで計算されていた
  • アイドルインターフェースで、連続で検索を行ったとき、検索が正しく機能する
  • ウインドウサイズを変更したとき、アイドルが空っぽになることがなくなる
  • 16:9表示画面の外側にアイドルが表示されてしまう不具合を修正

Interfaces

  • フレンドリストにアカウントを登録したとき、相互にフレンドリストに登録されているフレンドのみ最後に接続した日付データが表示される
  • 同じアカウントで同じサーバーの違うキャラに変更したとき、安全性の低いパスワードに対する警告が表示されなくなる
  • 安全性の低いパスワードに対する警告が常に表示されなくなる
  • melee、ranged、weapon、spellダメージ・耐性がステータス画面で反転表示されなくなる
  • 呪文、職業、コロッシュウム、報酬、クエスト、称号とオーナメント、Ankabox、生き物ギャラリー、関連レシピ、フレンド、同盟の各インターフェースの位置を動かせるようになる
  • キャラクターがレベル3になったときに表示されるヒントメッセージを更新
  • 他のインターフェースからのリンクによって開かれたオプションメニューがフリーズを引き起こすことがなくなる
  • オプションメニューはショートカットキーとオプションボタンで閉じられるようになる
  • クリックできない場所にオンマウスしたとき、マウスカーソルが手のアイコンに変化しなくなる
  • オプションメニューとクエスト追跡インターフェースのスクロール速度を上昇
  • 家やパドックの売値が非常に高額なとき、設定価格が不自然に切り捨てられることがなくなる
  • 呪文インターフェースを、呪文の種類を表示するリンクを生成したあと、Escキーまたは呪文インターフェースのショートカットで閉じられるようになる
  • アイテムの装備条件が複数ある場合の表示を改善
  • レシピ表示インターフェースで、オンマウスからツールチップが表示されるまでの時間がオプションで設定されたものを反映するようになる
  • external chatインターフェースのアイコン(消去、保存、チャンネル表示)を変更
  • 特定の画面解像度でゲージ間の感覚が二倍になってしまう不具合を修正
  • チャットインターフェイスでハイパーリンクをクリックしたときに表示される警告メッセージで、URLが不完全な場合に正しいURLが考慮されるようになる
  • パスワード入力画面で、Enterキーを押した後にパスワードを編集できなくなる
  • 現在のマップの戦闘リストに付いているチームアイコンにツールチップによる説明を追加
  • ミニマップの右クリックオプションに、グリッドの表示方法を管理する項目を追加
  • ショートカットバーのアイドルセット、装備セットアイコンの右クリックオプションからpin a tooltipの項目を削除
    • この項目は機能しておらず、また有用なものではないため
  • アイテムリンクをクリックして表示されたツールチップの閉じるボタンのイラストを修正
  • エモーションインターフェースを拡大縮小できるようになる
  • マップ上のカスタムマーカーが同じ座標にあっても、それを削除できるようになる
  • 再ログイン後でもミニマップを表示する設定が維持される
  • 世界地図で銀の鉱床の個数が正しく表示される
  • Community Challengeインターフェースで、ドロップダウンボックスが他の表示より下に表示されてしまう問題を修正
  • インターフェースメニューのアイコンサイズ拡大設定が正しく機能する
  • 呪文「バリケード」「防塞」の英語の効果説明を修正
  • アラートの設定のリセットが正しく機能するようになる
  • optimize texts for small screensの設定が有効で、キャッシュが一度削除された際、チャットインターフェースの色がおかしくなる不具合を修正
  • インベントリの証書からチャットへマウントの正常でないアイテムリンクが送られることがなくなる
  • 家の売買時、ミニマップ上の家のアイコンが正しく更新される
  • アイテムのツールチップで、作成者名は常にリストの最後に表示されるようになる
  • ショップでアイテムにオンマウスしたとき、マウスアイコンがクリック可能を示すものに変化しなくなる
  • チュートリアルインターフェースで、報酬が正しく表示される
    • 報酬にオンマウスしたとき表示が不自然に移動してしまうことがあった
  • 家へのアクセスコードやアクセス権限のインターフェースを最初に開いたとき、確認ボタンが正しい位置に表示される
  • ペットやマントを付け替えたとき、装備インターフェースに表示されるキャラクターが正しく中央に表示される
  • Ceremonial itemによって見た目が変更されても、アイテムの平均価格が正しく表示される
  • ピン留めされたツールチップのアイテムのプロパティが変更されたとき、ツールチップの内容が更新される
  • 次元バフのツールチップからyou can right-click to showの表示がなくなる
  • サーバーリストでサーバーIDが表示されなくなる
  • グラフィックのクオリティとテキストサイズを選択するインターフェースで、Enterまたはダブルクリックで直接決定できるようになる
  • サーバーリストインターフェースで、一度決定した表示オプションが次からも保存される
  • クライアントのキャッシュを削除してグラフィックのクオリティを選択したあと、生き物モードで通行人を規制する数が正しく考慮される
  • サーバーリストで、すべてのコミュニティのサーバーを表示するオプションがなくなる
  • キャラクター選択画面で、あるゲームモードが選択され、キャラクター作成前にインターフェースが閉じられた場合、元のゲームモードが正しくドロップダウンリストに表示される
  • エモーションインターフェースで、スクロールバーが必要ない状況ではスクロールバー背景が表示されなくなる
  • パフォーマンスオプションで、選択されたオプションを再び選んでも設定が「カスタム」に変化しなくなる
  • グループインターフェースを手動で隠したあとでも、インターフェースを見せる/隠すショートカットで開閉できるようになる

Movable interfaces and resizing the client

  • ウインドウのサイズを変更したとき、Ankaboxのボタンが正しく表示される
  • 移動可能なインターフェースはスクリーンの縁に正しくスナップする
  • サイズを変更可能なインターフェースの最大サイズが増加
  • インターフェースボタンリストの位置を変更している場合、戦闘終了後にインターフェースが正しく表示される
  • 追加ショートカットバーが16:9のウインドウ外に表示されてしまうことがなくなる
  • 戦闘時、HP表示とショートカットを含むインターフェースはチャットインターフェースやインターフェースボタンに正しくスナップする
  • グループ、チャレンジ、ゲーム内通知、タイムラインの各インターフェースは、ウインドウのサイズを変更してから位置をリセットした後でもスクリーンの縁に正しくスナップする
    • 同様に、フルスクリーンからウインドウのサイズを変更した際、左右の縁に正しくスナップする
  • 戦闘時、チャレンジとアイドルのインターフェースのスナップ挙動を改善
  • ウインドウのサイズを変更したとき、下部インターフェース内のインターフェースボタンが点滅しなくなる
  • チャットインターフェースの位置はインターフェースを動かしても、起動中にリロードしても保存される
  • チャットインターフェースが左または右端にスナップした状態でウインドウサイズを縮小・拡大すると、チャットインターフェースが端にくっついた状態で縮小・拡大する
  • ウインドウサイズの縮小によってチャットインターフェースが縮まっている場合、ウインドウサイズを広げると、チャットインターフェースはゲーム起動時の位置に自動的に戻る
  • インターフェースをウインドウの縁に移動させてスナップさせ、ウインドウを縮小させたとき、インターフェースは縁にスナップした状態を維持しながら移動し、ウインドウの外に隠れてしまうことがなくなる
  • ウインドウサイズを縮小して上下に黒いバーが表示されたとき、チャットインターフェースは最新のメッセージを表示し、また最下部に移動する
  • インターフェースボタンが1つしか表示されていない状態でもインターフェースの移動ができるようになる
  • 大きなボタンを表示するオプションが有効の状態で、下部バナーの裏側にインターフェースボタンが隠れている時でも、インターフェースよりボタンが大きくなってしまうことがなくなる

Marketplaces

  • 魂の石マーケットで、ダンジョン衛兵の魂の石を検索するとき、入力のたびにフォーカスが外れてしまう不具合を修正
  • 魂の石マーケットで、最初の検索スピードが向上
    • 一定の状況下で不自然に長時間かかってしまうことがあった

Maps and zones

  • ゼロール神像の台座は無限の記号に沿うよう変更される
  • アマクナ城の牢に新規マップを追加
  • アストゥルーブの特定の家でキャラクターが手前に表示されてしまう不具合を修正
  • ムーン島でマップ移動した際に発生するマイナーな表示の不具合を修正
  • アマクナ城の地下[4,-13]に立ち入ることのできないマスがあった不具合を修正
  • スフォキア[14,27]の家の外観を修正、2階建ての家になる
  • ブラクマールの塔[-26,34]のマイナーな表示の不具合を修正
  • オトマイ島[-55,15]の16:9表示を改善
  • ウルカニア島[-48,47]の16:9表示を改善
  • Sacrier's Tearsエリアのマップ移動を改善
    • [-33;45]のマップ移動矢印は、クエスト進行時にのみ表示されるようになる
  • スフォキア海中[22,33]のクリック可能部位の可視性を向上
  • ブラクマールの塔の不正なマップ移動を修正
  • 汚された高地[-16,31]の輝き効果を改善
  • ポルコスの地下のテリトリー[1,32]の機能していないマップ移動アイコンを削除
  • 汚された高地[-18,26]から南のマップへ移動できるようになる
  • Labyrinth of Deleterious Windsエリアが世界地図に表示されるようになる
  • ボンタとブラクマールに出口のザアッピが追加される

Treasure hunts

  • ボンタのパン屋街[-29,51]から手押し車のウェイポイントを削除
  • ショートカットキーで左右の縁の全インターフェースを開閉したとき、宝探しのインターフェースが正しく開閉する

Sounds and music

  • 全体音量を変更したとき、ミュート状態のサウンドが有効にならなくなる
  • そのエリアのすべてのBGMを再生された後、BGMがループ再生されずに途切れてしまう不具合を修正
  • 音量オプションで、ミュート・有効化のツールチップを改善

Streaming client

  • ブラウザ版から接続したアカウントは、同盟戦(プリズム、KotH)やパーセプター戦闘(攻撃、防御問わず)には参加できなくなる



  • We made this change because the Streaming version is being misused more and more frequently to get around restrictions against multiple accounts. We currently have no effective solution other than banning these PvP functionalities for users of the Streaming version (which we had set up to make it easier for new players to have access to the game).
    • 変更の理由、原文掲載

Performance and optimization

  • 人口密度の高いサーバー、特に合併においてホストになったサーバーでは、プレイに支障をきたすほどのパフォーマンスの問題がしばしば発生していたため、考えうる原因をいくつか特定し、最適化を行った
    • 接続、ギフト、Steamの目標のリクエスト管理を改善
      • この変更により、特に毎週のメンテナンス直後の接続状況やギフトの配布が改善される
    • ゲームサーバー上のログとファイルの書き込みを管理するシステムを最適化
      • この変更により、ゲームサーバーの全体的なパフォーマンスが向上する
    • 週間ではないサーバーバックアップの管理システムを最適化
      • この変更により、バックアップの時間が短縮され、バックアップ実行中の全体的なサーバーパフォーマンスが向上する
    • サーバーが実行する周期的なアクション(非アクティブアカウントの識別、商人モードのチェック、マーケット、ギルド、ギルド同盟など)をいくつか最適化
      • これらの変更により、サーバーの全体的なパフォーマンスが向上する

Veteran rewards

  • 新しい報酬(14年以上プレイしているプレイヤー対象)を追加

Emotes and animations

  • Gladiatorエモーションはマウントに乗りながら使えるようになる
  • 「バトル中の呪文のアニメーションを表示」オプションを無効化しているときでもGladiatorエモーションが正しく表示される
  • 特定のエモーションを使用したとき、女スーラムの肢部が正しく表示される
    • 肢部のジョイントに問題があった
  • Play Heads or Tailsエモーションはマウントに乗りながら使えるようになる
  • クラの呪文アニメーションを改善
    • 特定のアニメーションで表示されていた赤い手を削除
  • 以下のクラスで後ろを向いて「休む」エモーションを使った時の頭の位置を改善
    • 男ゾバル
    • 男Huppermage
    • 男スチーマー
    • 女イオップ
    • 女クラ
    • 女エカフリップ
  • オウギナックの静止、歩行、走行時のアニメーションを改善
    • 特定の状況下でマントの2パーツの間に空白ができてしまうことがあった
  • キバオーンに乗って後ろ向きでエカフリップの反射神経、エヌトロフの幽霊シャベルを使ったとき、前向きのアニメーションが表示される不具合を修正
  • オサモダスが召喚したゴッボールが使う呪文「Gobball Bite」はすべての向きでエフェクトが表示される
  • キャラクターが前向きで死亡アニメーションをしたとき、ペットが消えてしまう不具合を修正
  • スチーマーが後ろ方向に待ち伏せの呪文を使ったとき、脚が切れて表示されてしまうことがなくなる
  • fatal blowのアニメーションを改善、パフェーマンスの問題を引き起こすことがなくなる
  • HuppermageがJourneyの呪文を使って移動したとき、対象のマスの手前にテレポートしなくなる
  • ボクシングするエモーションを改善、腕がずれて表示されることがなくなる
  • 以下のエモーションに後ろ向きのアニメーションを追加
    • Duelist
    • Lucky
    • Ethyl
    • Indestructible
    • Enraged
    • Bolgrot's Wrath
    • Animal
    • Elemental
    • Ballistic
  • 通常時およびマウント騎乗時、同盟の翼エモーションの後ろ向きのアニメーションを追加
  • サクリエールのすばやさの刑使用時、専用の見た目を追加

Heroic server

  • ヒロイックサーバーのキャラクターは同じ同盟所属のメンバーを攻撃できるようになる
  • 墓石になったキャラは移動できなくなる



  • We made this change in order to stop providing excessive protections to members of large alliances. We hope that security in this game mode will be based on trust between certain players, and that it will not rely exclusively on membership in an alliance. This change also adds a lot more danger to the conquest villages reserved for certain alliances.
    • 同盟メンバーへの攻撃について、原文掲載

Miscellaneous

  • プレイヤーのフィードバックを受け、ゲーム内テキストを修正
  • レベル50未満のキャラクターは家を購入できなくなる
  • 魔術鍛冶ルーンを生成するクラッシャーのクラッシュ履歴は、日々のサーバーバックアップと同期するようになる
  • キャラクターのインベントリからアイテムが消費されるとき(クエストでNPCに話しかけたときなど)、装備しているアイテムよりインベントリ内のアイテムが優先して消費される
  • 合併サーバーにキャラクターが移動されていないアカウントのキャラクター数は1ではなく0と表示される
  • 女オウギナックの服の色に白が使えるようになる
    • 誤って灰色のフィルターが適用されていた
  • Ankama Shieldを無効化する手順で、セキュリティコードを受け取っていない場合のリンクを更新



  • this change allows us to have more consistent item breakdown information in the case of certain rollbacks that do not use the weekly backups
    • クラッシュ履歴同期の変更に関して、原文掲載

  • 最終更新:2017-09-19 15:38:13

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